套接字编程客户端服务器消息在C中读写



我已经为客户端-服务器模型编写了一段代码。若我在程序中传递值,但当我试图通过传递地址来实现时,它会很好地工作。我犯了不少愚蠢的错误,但我却搞不清楚。我还尝试使用pthreads概念创建100个线程,其基本意图是,当客户端ping我的服务器并发送消息时,服务器会回显它,它可以分配客户端发送的100个线程中的任何一个消息。但是如何做到这一点。。。我还在努力。

这是我的服务器代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>    
#include <stdlib.h>    
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h> 
#include <unistd.h>    
#include <pthread.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/uio.h>
#define NTHREADS 100
void *connection_handler(void *);
pthread_t thread_id[NTHREADS];
pthread_mutex_t lock;
int service_count, sockfd,d1;
struct sockaddr_in server , client;
// Socket create
int sock_create( )
{
    sockfd= socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
    if (sockfd <0)
    {
        printf("Could not create socket");  
        return 1;
    }
    puts("Socket created");
    memset(&server,0,sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server.sin_port = htons( 2100);
}      
// Bind
int sock_bind()
{
    int b= bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server));
    if (b <0)
    {
        perror("Bind failed. Error");
        return 1;
    }
    puts("Bind");
}
// Listen
int sock_listen()
{
   listen(sockfd , 10);
}
//Connection accept
int sock_accept()
{
    int s = sizeof(struct sockaddr_in);
    d1= accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&s);
    if (d1 < 0)
    {
        perror("accept failed");
        return 1;
    } 
    puts("Connection accepted");
}
int main(int argc , char *argv[])
{  int client_sock;
   sock_create();
   sock_bind();
   sock_listen();
   sock_accept();
    pthread_attr_t attr;
    int i,j;
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
    printf("Creating threadsn");
    int cli_sock=client_sock;
    for (i = 0; i < NTHREADS ; i++)
    {
        pthread_create(&(thread_id[i]), &attr, connection_handler, (void*) &cli_sock);
    }
    pthread_attr_destroy(&attr); //Free attribute, wait for the other threads
    for(j=0; j < NTHREADS; j++)
    {
        pthread_join( thread_id[j], NULL);
    }
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}
void *connection_handler(void *sfd)
{   
    int sock = d1;
    int read_size=0;
    char *message , client_message[2000];
    //Receive msg from client
    while( (read_size = recv(sock , client_message , 2000 , 0)) > 0 )
    {   
        client_message[read_size] = '';
        //back to client
        write(sock, client_message , strlen(client_message));
        memset(client_message,'',sizeof(client_message));
        memset(client_message, 0, 2000);    
    }
     if(read_size == 0)
    {
        puts("Client disconnected");
        fflush(stdout);
    }
    else if(read_size == -1)
    {
        perror("Recv failed");    
    }
    pthread_mutex_lock(&lock);
    service_count++;
    pthread_mutex_unlock(&lock);
    pthread_exit((void*) sfd);
    return 0;
}

我的客户端代码是:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr;
    char msg[1000] , servaddr_reply[2000];

    if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) <0)
    {
        printf("Could not create socketn");
        return 1;
    }
    puts("Socket created");
    servaddr.sin_family= AF_INET;
    servaddr.sin_port= htons(2100);
    servaddr.sin_addr.s_addr= inet_addr("10.205.28.13");
    if (connect(sockfd , (struct sockaddr *)&servaddr , sizeof(servaddr)) <0)
    {
        perror("Connection failedn");
        return 1;
    }
    puts("Connected");
    while(1)
    {
        printf("Enter msg:");
        scanf("%s" , msg);
        if( send(sockfd , msg , strlen(msg) , 0) < 0)
        {
            puts("Send failed");
            return 1;
        }
         // server reply
        if( recv(sockfd, servaddr_reply , 2000 , 0) < 0)
        {
            puts("Recv failed");
            break;
        }
        puts("Echo: ");
        puts(servaddr_reply);              
    }
        close (sockfd);
        return 0;
}

现在,当我的客户端假设发送hello时,如果我输入消息,服务器会再次回复hello。。。。不知道为什么?

为什么要使用额外的变量来分配套接字描述符?像int a, b, c, d?你以前在哪里?您在处理程序中只使用了全局变量*d1,该变量未初始化,因为

int sock_accept(int *d1)函数优先考虑本地函数。

此外,我在您的以下代码中看到了问题

int b = bind(sockfd, (struct sockaddr *) &server, sizeof(server));
               ^
               |............. where you initialized?

以下代码相同

int d = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &client, (socklen_t*) &s);

此外,我看到下面的意思是更少的代码

  sock_create(&a);
  sock_bind(&b);
  sock_listen(&c);
  sock_accept(&d);

您在哪里使用a,b,c,d?因为为了沟通,你已经采取了sockfd*d1

您不需要将任何可变地址传递给您的函数,只需简单如下

  sock_create();
  sock_bind();
  sock_listen();
  sock_accept();

你的代码应该是

int service_count, sockfd, d1;
// Socket create
int sock_create()
{
  sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (sockfd < 0)
  {
    printf("Could not create socket");
    return 1;
  }
  puts("Socket created");
  memset(&server, 0, sizeof(server));
  server.sin_family = AF_INET;
  server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  server.sin_port = htons(2100);
}
// Bind
int sock_bind()
{
  int b = bind(sockfd, (struct sockaddr *) &server, sizeof(server));
  if (b < 0)
  {
    perror("Bind failed. Error");
    return 1;
  }
  puts("Bind");
}
// Listen
int sock_listen()
{
  listen(sockfd, 10);
}
//Connection accept
int sock_accept()
{
  int s = sizeof(struct sockaddr_in);
  d1 = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &client, (socklen_t*) &s);
  if (d1 < 0)
  {
    perror("accept failed");
    return 1;
  }
  puts("Connection accepted");
}

现在你的处理程序应该是

void *connection_handler(void *sfd)
{
  int sock = d1;
  int read_size = 0;
  char *message, client_message[2000];
  //Receive msg from client
  while ((read_size = recv(sock, client_message, 2000, 0)) > 0)
  {
    client_message[read_size] = '';
    //back to client
    write(sock, client_message, strlen(client_message));
    memset(client_message, '', sizeof(client_message));
    memset(client_message, 0, 2000);
  }
  if (read_size == 0)
  {
    puts("Client disconnected");
    fflush(stdout);
  }
  else if (read_size == -1)
  {
    perror("Recv failed");
  }
  pthread_mutex_lock(&lock);
  service_count++;
  pthread_mutex_unlock(&lock);
  pthread_exit((void*) sfd);
  return 0;
}
int sock_accept(int *d1)
{
    int s = sizeof(struct sockaddr_in);
    int d= accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&s);
    d1=&d;

这使得d1指向本地堆栈变量d。一旦sock_accept返回,该值可以被覆盖,d1将指向一些随机数据。尝试使用*d1 = d,并将一个整数变量传递给sock_accept

您在代码的其他位置也会犯类似的错误。

另外:您有一个全局d1变量,它从未初始化。我认为也许你应该先做一些基本的指针工作,然后处理套接字,然后使用线程,而不是一次引入很多不熟悉的主题。

问题代码有太多问题,这个答案并没有解决所问的崩溃问题,而是解决了其他各种问题。

您试图在线程末尾释放指针sfd,但它是main堆栈上的client_sock地址。这很可能会崩溃。

一般来说,我认为让资源的创造者破坏它是个好主意;例如,如果你把一个地址交给一个函数,该函数通常不能安全地假设它(a(指向动态分配的内存,(b(以后不会在其他地方使用。

最新更新