如何将 JLabel 放在矩形内



我已经创建了一个矩形,现在我必须将一个 JLabel 放入其中。 那么我怎样才能将 JLabel 放在矩形内。

在这里代码:-

public class ColoredRect extends JPanel
{
    private double x, y, width, height;  
    public ColoredRect(double x,double y)
    {
          this.x = x;
          this.y = y;
          width = 100;
          height =40;
          rect = new Rectangle2D.Double(this.x , this.y,width,height);
    }
    public void paintComponent(Graphics g) 
    {
        super.paintComponent(g);  
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.setColor(Color.cyan);
        g2.fill(rect);
    }
}

请给我一些实现这个的想法。

提前谢谢。

有很多

方法可以实现类似的结果。但是,您实际上不应该使用您的方法。使用 paintComponent,就像你用它来真正绘画并且不要在上面放置摆动组件一样,我相信它的方法更清晰。

您可以使用 JLayeredPane,将标签放在一个图层中,将绘图放在另一个图层上。

我也会考虑在您的标签中使用边框 - 在这种情况下,也许您根本不需要矩形。请参阅此处的示例:带边框的标签

希望这有帮助

将标签绘制到BufferedImage,绘制矩形,然后绘制图像。

就像马克·布拉姆尼克(Mark Bramnik)所说,有很多不同的方法可以做到这一点,paintComponent是一种,但不是最好的。如果您没有在JPanel中添加太多组件,则可以使用空布局,同时覆盖着色的paintComponent,如下所示:

this.setLayout(null);
//...when you get to adding your JLabel...
this.add(theJLabel);
theJLabel.setBounds(x, y, width, height);

请注意,您必须为放入JPanel中的每个组件设置坐标。此处更详细地解释了空布局。

如果必须重写 paintComponent 方法,则可以执行以下操作:

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Graphics g2 = g.create();
    theJLabel.setPreferredSize(new Dimension(width, height));
    g2.translate(x, y);
    theJLabel.paint(g2);
    g2.dispose();
}

也许丑陋,但可行(此外,代码没有经过测试,但应该可以工作)。

更简洁的方法可能是JLayeredPane,或者如果您使用的是JDK 1.7.0,则使用JLayer。

祝你好运!

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