照片框架:与资产的连接中断或资产死亡



当我尝试使用此 swift 库播放多个视频时出现此错误 (https://github.com/piemonte/player)。不确定它是否与该播放器有关,还是与照片框架有关。

发生的情况是,我有一个视图将显示照片或视频。一切正常几次,直到播放了一些视频,然后会弹出此消息,然后是所有视频无法播放,在它们的位置你只看到一个黑屏,然后我得到内存使用错误。

我正在使用一个名为SwipeView的库,这里有一些相关的代码可能会有所帮助。

func swipeView(swipeView: SwipeView!, viewForItemAtIndex index: Int, reusingView view: UIView!) -> UIView! {
    let asset: PHAsset = self.photosAsset[index] as PHAsset
    // Create options for retrieving image (Degrades quality if using .Fast)
    //        let imageOptions = PHImageRequestOptions()
    //        imageOptions.resizeMode = PHImageRequestOptionsResizeMode.Fast
    var imageView: UIImageView!
    let screenSize: CGSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size
    let targetSize = CGSizeMake(screenSize.width, screenSize.height)
    var options = PHImageRequestOptions()
    options.resizeMode = PHImageRequestOptionsResizeMode.Exact
    options.synchronous = true
    if (asset.mediaType == PHAssetMediaType.Image) {
        PHImageManager.defaultManager().requestImageForAsset(asset, targetSize: targetSize, contentMode: .AspectFill, options: options, resultHandler: {(result, info) in
            if (result.size.width > 200) {
                imageView = UIImageView(image: result)
            }
        })
        return imageView
    } else if (asset.mediaType == PHAssetMediaType.Video) {
        self.currentlyPlaying = Player()

        PHImageManager.defaultManager().requestAVAssetForVideo(asset, options: nil, resultHandler: {result, audio, info in
            self.currentlyPlaying.delegate = self
            self.currentlyPlaying.playbackLoops = true
            self.addChildViewController(self.currentlyPlaying)
            self.currentlyPlaying.didMoveToParentViewController(self)
            var t = result as AVURLAsset
            var url = t.valueForKey("URL") as NSURL
            var urlString = url.absoluteString
            self.currentlyPlaying.path = urlString
        })
        return self.currentlyPlaying.view
    }
    return UIView()
}

    func swipeViewItemSize(swipeView: SwipeView!) -> CGSize {
    return self.swipeView.bounds.size;
}
func swipeView(swipeView: SwipeView!, didSelectItemAtIndex index: Int) {
    self.currentlyPlaying.playFromBeginning()
}
func swipeViewCurrentItemIndexDidChange(swipeView: SwipeView!) {
    self.currentlyPlaying.stop()
}

任何想法都会很棒。

我有同样的"与资产的连接被中断或资产死亡"错误。

通常后跟内存警告。我试图找到保留周期,但事实并非如此。

对我来说,问题与一个已知事实有关,即任何PHImageManager request...()的结果处理程序都不会在主队列上调用。

因此,我们不能直接在这些块中运行 UIView 代码,而不会在以后的应用程序生命周期中遇到麻烦。

为了解决这个问题,我们可以运行所有UIView代码,这些代码将在dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block)的结果处理程序块范围内执行

我遇到了这个问题,因为我没有意识到我在应用程序的一个resultHandler.s中调用的函数之一最终确实调用了一些UIView代码。所以我没有将该调用转发到主线程。

希望这有帮助。

出现此问题只是由于目标大小。PHImageManagerMaximumSize 选项是罪魁祸首。根据需要为图像视图设置 CGSIZE。

您的问题可能是每次开始播放视频时都会创建一个新的播放器对象:

 self.currentlyPlaying = Player()

我建议您在文件播放完成后将其删除,或者创建一个您将重复使用的播放器。否则它将保留在内存中。

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