C语言 如何在客户端连接时将客户端两个连接起来



我遇到了用C语言进行套接字编程的问题。我已经编写了一个服务器,多个客户端可以在聊天室中连接和发送消息,但我不知道如何两个两个连接两个客户端。

例:客户端 A 连接到服务器,但必须在队列中等待客户端 B 连接。客户端 C 连接,但必须在队列中等待客户端 D 连接。

每对客户端都必须在其特定的聊天室中,我是否需要在 2 个客户端的两个套接字之间共享 fd 或两个套接字之间的链接。

fork()之前,我想过使用另一种方式,使用函数accept()两次,但我必须为此使用子进程。

这是我的服务器代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#define PORT "8888"   

void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
    if (sa->sa_family == AF_INET) {
        return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
    }
    return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}
int main(void)
{
    fd_set master;    
    fd_set read_fds;  
    int fdmax;        
    int listener;     
    int newfd;        
    struct sockaddr_storage remoteaddr; 
    socklen_t addrlen;
    char buf[256];    
    int nbytes;
    char remoteIP[INET6_ADDRSTRLEN];
    int yes=1;        
    int i, j, rv;
    struct addrinfo hints, *ai, *p;
    FD_ZERO(&master);    
    FD_ZERO(&read_fds);  

    memset(&hints, 0, sizeof hints);
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
    if ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &ai)) != 0) {
        fprintf(stderr, "Server msg: %sn", gai_strerror(rv));
        exit(1);
    }
    for(p = ai; p != NULL; p = p->ai_next)
    {
        listener = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
        if (listener < 0) { 
            continue;
        }
        setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int));
        if (bind(listener, p->ai_addr, p->ai_addrlen) < 0) {
            close(listener);
            continue;
        }
        break;
    }
    if (p == NULL) {
        fprintf(stderr, "Server msg: bind failedn");
        exit(2);
    }
    freeaddrinfo(ai); 
    puts("Bind success");
    if (listen(listener, 10) == -1)
    {
        perror("listen");
        exit(3);
    }
    puts("Server listening ...");

    FD_SET(listener, &master);

    fdmax = listener;

    for(;;)
    {
        read_fds = master;
        if (select(fdmax+1, &read_fds, NULL, NULL, NULL) == -1)
        {
            perror("select");
            exit(4);
        }

        for(i = 0; i <= fdmax; i++) 
        {
            if (FD_ISSET(i, &read_fds))
            {   
                if (i == listener)
                {
                    addrlen = sizeof remoteaddr;
                    newfd = accept(listener,
                        (struct sockaddr *)&remoteaddr,
                        &addrlen);
                    if (newfd == -1)
                    {
                        perror("accept");
                    }
                    else
                    {
                        FD_SET(newfd, &master); 
                        if (newfd > fdmax)
                        {   
                            fdmax = newfd;
                        }
                        printf("Server msg: new connection from %s on "
                               "socket %dn", inet_ntop(remoteaddr.ss_family,
                               get_in_addr((struct sockaddr*)&remoteaddr),
                               remoteIP, INET6_ADDRSTRLEN), newfd);
                    }
                } 
                else
                {
                    if ((nbytes = recv(i, buf, sizeof buf, 0)) <= 0)
                    {  
                        if (nbytes == 0)
                        {   
                            printf("Server msg: socket %d lostn", i);
                        }
                        else
                        {
                            perror("recv");
                        }
                        close(i); 
                        FD_CLR(i, &master); 
                    }
                    else
                    {
                        for(j = 0; j <= fdmax; j++)
                        {
                            if (FD_ISSET(j, &master)) 
                            {
                                if (j != listener && j != i)
                                {
                                    if (send(j, buf, nbytes, 0) == -1)
                                    {
                                        perror("send");
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            } 
        } 
    } 
    return 0;
}

这是我的客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT "8888" 
#define MAXDATASIZE 100 
#define MAXNAMESIZE 25 
void *receive_handler(void *);
void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
    if (sa->sa_family == AF_INET) {
        return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
    }
    return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    char message[MAXDATASIZE];
    char nickName[MAXNAMESIZE]; 
    int sockfd;                 
    char sBuf[MAXDATASIZE]; 
    struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
    int rv;
    char s[INET6_ADDRSTRLEN];
    if (argc != 2) {
        fprintf(stderr,"Usage: ./client addressn");
        exit(1);
    }
    memset(&hints, 0, sizeof hints);
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    if ((rv = getaddrinfo(argv[1], PORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
        fprintf(stderr, "getaddrinfo: %sn", gai_strerror(rv));
        return 1;
    }

    for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
        if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
                p->ai_protocol)) == -1) {
            perror("Client: socket");
            continue;
        }
        if (connect(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
            close(sockfd);   
            perror("Client: connect");
            continue;
        }
        break;
    }
    if (p == NULL) {
        fprintf(stderr, "Client: connection failedn");
        return 2;
    }
    inet_ntop(p->ai_family, get_in_addr((struct sockaddr *)p->ai_addr),
            s, sizeof s);
    printf("Client: connection to %sn", s);
    freeaddrinfo(servinfo); 
    puts("Give your username:");
    memset(&nickName, sizeof(nickName), 0);
    memset(&message, sizeof(message), 0); 
    fgets(nickName, MAXNAMESIZE, stdin);  
    pthread_t recv_thread;
    if( pthread_create(&recv_thread, NULL, receive_handler, (void*)(intptr_t) sockfd) < 0)
    {   
        perror("Failed on thread creation");
        return 1;
    }    
    puts("Connection established");
    puts("Welcome!n");
    puts("[Type '/quit' to quit the chatroom]");
    for(;;)
    {
        char temp[6];
        memset(&temp, sizeof(temp), 0);
        memset(&sBuf, sizeof(sBuf), 0); 
        fgets(sBuf, 100, stdin); 
        if(sBuf[0] == '/' &&
           sBuf[1] == 'q' &&
           sBuf[2] == 'u' &&
           sBuf[3] == 'i' &&
           sBuf[4] == 't')
            return 1;

        int count = 0;
        while(count < strlen(nickName))
        {
            message[count] = nickName[count];
            count++;
        }
        count--;
        message[count] = ':';
        count++;
        for(int i = 0; i < strlen(sBuf); i++)
        {
            message[count] = sBuf[i];
            count++;
        }
        message[count] = '';
        if(send(sockfd, message, strlen(message), 0) < 0)
        {
            puts("Sent failed");
            return 1;
        }
        memset(&sBuf, sizeof(sBuf), 0);
    }
    pthread_join(recv_thread , NULL);
    close(sockfd);
    return 0;
}
void *receive_handler(void *sock_fd)
{
    int sFd = (intptr_t) sock_fd;
    char buffer[MAXDATASIZE];
    int nBytes;
    for(;;)
    {
        if ((nBytes = recv(sFd, buffer, MAXDATASIZE-1, 0)) == -1)
        {
            perror("recv");
            exit(1);
        }
        else
            buffer[nBytes] = '';
        printf("%s", buffer);
    }
}

是的,在我看来,您可以使用两个accept,然后调用fork(),甚至更好的是,调用新thread。您可以为每对连接创建一个新的进程/线程。

你的意思是分享FD?你的意思是将一个客户端的 fd 发送到另一个客户端?在这种情况下,没有您可以在线程函数中保留两个客户端之间的映射,以了解哪些客户端已配对。当从一个客户端接收消息时,由于映射,您知道应该将消息发送到哪个客户端。

我认为其余的取决于您应该在问题中指定的更多详细信息。让我知道

如果每个客户端都可以发送和接收,您可能还希望在客户端使用多线程:一个用于发送,一个用于接收。

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