我的应用程序在到达代码的这一部分时冻结。我正在尝试以半秒的延迟递增一个数字,然后将其打印到屏幕上。因此,标签文本将变为 1,然后是 2,然后是 3,依此类推。我把这段代码扔进了操场,DispatchQueue似乎无限上升。谢谢。
var percentage = 0
func incrementLabel (amount: Int){
var count = 0
while count <= amount{
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5, execute: {
percentage += 1
count += 1
})
}
}
incrementLabel(amount: 10)
print(percentage)
> 这是一个替代解决方案,您可以使用它代替DispatchQueue
:
var percentage = 0
var counter = 0
var timer: Timer?
func incrementLabel(amount: Int) {
counter = amount
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(self.updateDelay), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func updateDelay() {
if (counter > 0) {
counter -= 1
percentage += 1
} else {
timer.invalidate()
timer = nil
}
}
incrementLabel(amount: 10)
print(percentage)
这在 Swift 中使用了Timer
。