如何知道析构函数中的堆栈损坏来自何处



从现在开始,我一直面临一个问题,我没有找到解决方案:(

我有这样的课程:

template<typename Node, unsigned int Threads, unsigned int Size = 2, unsigned int Prefill = 50>
class HazardManager {
    public:
        HazardManager();
        HazardManager(const HazardManager& rhs) = delete;
        /* Some methods */
    private:
        Node* Pointers[Threads][Size];
        std::list<Node*> LocalQueues[Threads];
        std::list<Node*> FreeQueues[Threads];
        /* Some private methods */
};

此类在另一个类中使用:

template<typename T, int Threads>
class AVLTree {
    public:
        AVLTree();
        ~AVLTree();
    private:
        Node* rootHolder;
        HazardManager<Node, Threads, 3> hazard;
        unsigned int Curren[Threads];
};

并且 AVLTree 类在堆栈上分配。当 AVLTree 被销毁时,我在 std::list 析构函数中遇到了分段错误。这是瓦尔格林德的输出:

==9336== Invalid read of size 8
==9336==    at 0x419F69: std::_List_base<avltree::Node*, std::allocator<avltree::Node*> >::_M_clear() (list.tcc:74)
==9336==    by 0x419645: std::_List_base<avltree::Node*, std::allocator<avltree::Node*> >::~_List_base() (stl_list.h:401)
==9336==    by 0x418DF9: std::list<avltree::Node*, std::allocator<avltree::Node*> >::~list() (stl_list.h:458)
==9336==    by 0x418E66: HazardManager<avltree::Node, 1u, 3u, 1u>::~HazardManager() (in /home/wichtounet/dev/btrees/bin/btrees)
==9336==    by 0x418F19: avltree::AVLTree<int, 1>::~AVLTree() (AVLTree.hpp:154)
==9336==    by 0x418D9A: void testST<avltree::AVLTree<int, 1> >(std::string const&) (test.cpp:110)
==9336==    by 0x41831D: test() (test.cpp:180)
==9336==    by 0x41CFF8: main (main.cpp:19)
==9336==  Address 0x0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd

在我看来,这是一个堆栈损坏的情况,但我不知道这可以从哪里来......在类本身的使用过程中没有错误,只有当它被销毁时。

是否有工具可以帮助查找此错误或提示,以帮助查找何时可能来自这种损坏?

我正在使用GCC 4.7来编译带有调试符号的应用程序,并且没有优化。

提前感谢您的任何帮助或想法

切换到boost::array/std::array并使用at,你会得到一个out_of_range例外。

您可能正在过度索引HazardManager::Pointers从而损坏列表,只有当其析构函数尝试访问无效的内存(因为指针出现乱码)时,您才会意识到这一点。

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