重用定时器定时器任务 Java



所以使用扩展计时器任务创建了一个计时器。

label_1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
                label_1.setVisible(false);
                label_2.setVisible(true);
                timer.purge();
                class MyTimeTask extends TimerTask
        {   
            public void run(){
            genReelNumbers();
            laa++;
           if(laa==50){
            timer.cancel();
            timer.purge();
                laa=0;
            label_1.setVisible(true);
            label_2.setVisible(false);}}}
                timer.purge();
                timer.schedule(new MyTimeTask(), 0, 50);}});

但是我收到一个错误,计时器已经取消了!如您所见,我已经尝试使用 purge(),因此它取消了"取消"计时器(不知道这是否确实有任何意义)。我想在每次按下标签时都使用此计时器!有什么想法吗?

首先,这看起来是一个 Swing 应用程序,如果是这样,你不应该使用 java.util.Timer 和 java.util.TimerTask,因为 Swing 是单线程的,上面的两个类创建了一个或多个新线程来实现它们的操作,这意味着应该在这个线程上调用的重要代码将不会在此线程上调用。这可能会导致引发有害的间歇性和难以调试的线程异常。而是使用 javax.swing.Timer。然后要停止此计时器,只需在其上调用stop(),要重新启动它,只需在其上调用start()。有关这方面的更多信息,请阅读: 如何使用摆动计时器.

例如,我不是 100% 确定你的代码应该做什么,但它可能看起来像这样:

// warning: code not compile- nor run-tested
label_1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
        label_1.setVisible(false);
        label_2.setVisible(true);
        // assuming a javax.swing.Timer field named timer
        if (timer != null && timer.isRunning()) {
            // if the timer is not null and it's running, stop it:
            timer.stop();
        }
        // TIMER_DELAY is an int constant that specifies the delay between "ticks"
        timer = new Timer(TIMER_DELAY, new ActionListener() {
            @Override  // this method will be called repeatedly, every TIMER_DELAY msecs
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                genReelNumbers();
                laa++;
                if(laa==50){
                    timer.stop();
                    // timer.purge();
                    laa=0;
                    label_1.setVisible(true);
                    label_2.setVisible(false);
                }
            }
        });
        timer.start();
    }
});
取消

计时器后,除了创建一个新对象外,您别无选择。

我遵循了@Hovercraft建议并更改为javax.swing.Timer

结果是这样的:

//The variable "taxa" is the amount of times that i want it to do the task
    javax.swing.Timer time1 = new javax.swing.Timer(taxa, new ActionListener() {

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                genReelNumbers();
            }
            });
//starts the timer
         time1.start();

//New timertask
            TimerTask tt = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
//stops the timer
            time1.stop();
            label_2.setVisible(false);
            label_1.setVisible(true);
            verificarodas();
            }
            };
            Timer time = new Timer(true);
    // the 2000 is how long i want to do the task's
   //if i changed to 3000 it would take 3 seconds (remember it has to be a value on miliseconds) to do the 15 times, and soo on
            time.schedule(tt, 2000);

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