Platform.runLater and Task in JavaFX



我一直在对此进行一些研究,但至少可以说,我仍然非常困惑。

有人能给我一个具体的例子,说明什么时候使用Task,什么时候使用Platform.runLater(Runnable);吗?到底有什么区别?什么时候使用这些有黄金法则吗?

如果我错了,也请纠正我,但这两个"对象"不是在GUI(用于更新GUI)的主线程内创建另一个线程的一种方式吗?

使用Platform.runLater(...)进行快速和简单的操作,使用Task进行复杂和大型的操作。

  • Platform.runLater(...)的用例
  • Task的用例:Ensemble应用程序中的任务示例

示例:为什么我们不能使用Platform.runLater(...)进行长计算(取自以下参考文献)。

问题:后台线程的计数从0到100万,并更新UI中的进度条。

使用Platform.runLater(...)的代码:

final ProgressBar bar = new ProgressBar();
new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
final int counter = i;
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override public void run() {
bar.setProgress(counter / 1000000.0);
}
});
}
}).start();

这是一个可怕的代码,是对自然的犯罪(以及一般编程)。首先,你会失去大脑细胞在Runnables的双重嵌套中。其次,它将淹没事件队列中有一百万个Runnables。很明显,我们需要一些API来简化编写后台然后与UI进行通信的工作者。

使用任务的代码:

Task task = new Task<Void>() {
@Override public Void call() {
static final int max = 1000000;
for (int i = 1; i <= max; i++) {
updateProgress(i, max);
}
return null;
}
};
ProgressBar bar = new ProgressBar();
bar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
new Thread(task).start();

它没有出现在以前的代码中的任何缺陷

参考:JavaFX 2.0 中的工作线程

  • Platform.runLater:如果您需要从非GUI线程更新GUI组件,您可以使用它将更新放入队列中,GUI线程会尽快处理它
  • Task实现了Worker接口,当您需要在GUI线程之外运行长任务(以避免冻结应用程序),但在某个阶段仍需要与GUI交互时,可以使用该接口

如果您熟悉Swing,前者相当于SwingUtilities.invokeLater,后者相当于SwingWorker的概念。

Task的javadoc给出了许多示例,这些示例应该说明如何使用它们。您也可以参考关于并发性的教程。

现在可以更改为lambda版本

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Platform.runLater(() -> {
try {
//an event with a button maybe
System.out.println("button is clicked");
} catch (IOException | COSVisitorException ex) {
Exceptions.printStackTrace(ex);
}
});
}

使用explicite Platform.runLater()的一个原因可能是将ui中的属性绑定到服务(结果)属性。因此,如果您更新绑定的服务属性,则必须通过runLater():来执行此操作

在UI线程也称为JavaFX应用程序线程:

...    
listView.itemsProperty().bind(myListService.resultProperty());
...

在服务实现中(后台工作人员):

...
Platform.runLater(() -> result.add("Element " + finalI));
...

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