使 SKSpriteNode 在屏幕未被点击时掉落



我希望在屏幕没有被点击时(就像在飞扬的鸟中一样)让SKSpriteNode开始下降。我有将对象向上移动的SKActions,这些对象在touchesBegind方法中调用,我希望对象掉落直到下一次点击或它撞到地面。

尝试将游戏中的重力设置为 self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,-9.8);并将您的 SKSpriteNode 设置为动态。

test.physicsbody.dynamic = YES;

最新更新