自定义 segue 在代码运行后延迟进行动画处理.(目标C)



我链接了几个dispatch_async方法,以便它们对系统中的用户进行身份验证。

下一个异步方法仅在前一个方法完成时发生,因为它们每个方法都有完成处理程序。

当最后一个完成后,我执行一个带有 2 个uiview动画块的自定义 segue。

但是,当我在实际运行时记录时,日志和实际发生的动画之间存在相当大的差距,最终视图会动画化并调用完成块。

我真的不知道在这里添加我的代码会有多大用处,但我已经测试过,它必须是异步方法,因为如果我将它们注释掉并返回YES动画就会立即发生与日志同时发生。

有谁知道为什么会发生这种情况?

编辑*(带代码)

典型的"存在检查"用于电子邮件、用户、用户 ID。

- (void)existsInSystemWithCompletionHandler:(void (^)(BOOL))block
{
    self.existsInSystem = NO;
    if (self.isValid) {
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            //
            //  Get data
            //
            if (dataIsValid) {
                block(YES);
            } else {
                block(NO);
            }
        });
    } else {
        block(self.existsInSystem);
    }
}

检查用户是否存在

[potentialUser existsInSystemWithCompletionHandler:^(BOOL success) {
    if (success) {
        //  Perform segue
        //
        [self performSegueWithIdentifier:@"Logging In" sender:self];
    }
}];

塞格

- (void)perform
{
    NSLog(@"Perform");
    LogInViewController *sourceViewController = (LogInViewController *)self.sourceViewController;
    LoggingInViewController *destinationViewController = (LoggingInViewController *)self.destinationViewController;
    destinationViewController.user = sourceViewController.potentialUser;
    //  Animate
    //
    [UIView animateWithDuration:0.2f
                     animations:^{
                         NSLog(@"Animation 1");
                         //
                         // Animate blah blah blah
                         //
                     }];
    [UIView animateWithDuration:0.4f
                          delay:0.0f
                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
                     animations:^{
                         NSLog(@"Animation 2");
                         //
                         // Animate blah blah blah
                         //
                     }
                     completion:^(BOOL finished) {
                         NSLog(@"Completion");
                         //
                         // Finished
                         //
                         [sourceViewController presentViewController:destinationViewController animated:NO completion:nil];
                     }];
}

在 VC 中登录

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];
    [self.user loginWithCompletionHandler:^(BOOL success) {
        if (success) {
            [self performSegueWithIdentifier:@"Logged In" sender:self];
        }
    }];
}

固定!现在似乎可以工作,在我的代码中我添加了以下行:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    completionBlock(success);
});

从您的描述来看,您的 segue 似乎正在等待一个进程完成。

也许您的嵌套异步方法通过其完成方法相互跟随,产生了一些复杂的代码。这可能是您可能忽略阻止方法的原因。

整理代码的一种方法是使用顺序队列。推送到队列的块只有在前一个块完成后才会启动。

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