ARB_separate_shader_objects函数在哪里?(如glUseProgramStages, glCre



我似乎无法在我的系统上找到这些函数的进程地址。我使用的GLEW 1.9支持一切。我正在为我的上下文加载4.3核心配置文件…我的nVidia驱动程序是最新的。我下载了一个名为GPU Caps的程序,它显示了可用的扩展。什么好主意吗?

更新-我必须启用glewExperimental才能使其工作。我认为程序分离是4.1以来的核心。如果没有见解,我将标记为解决

我必须启用glewExperimental才能使它工作。

你当然做了。当涉及到加载OpenGL核心上下文时,GLEW是坏的。你必须打开那个开关才能让它工作。这是一个众所周知的解决方法。

或者你可以使用一个OpenGL加载系统,没有为核心(这将是几乎任何东西除了GLEW仍在积极开发)。

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