对不起,我没有任何代码可以提供,因为我不知道这是否需要任何代码,它可能只需要在检查器或其他东西中进行简单的属性更改。但我也不确定,所以我才问你们。基本上,我有一个主菜单,作为场景1,然后场景2是"游戏"的"刷出"部分。在主菜单上,我希望"播放"按钮将"玩家"带到场景2。我使用的是最新版本的Unity,项目是3D的。
if (buttonPressed)
Application.LoadLevel("Scene 2");
确保"Scene 2"
包含在您的构建选项