Python-如何制作后台响应超时函数



我使用PythonSleekXMPP库制作了一个Farkle-Jabber游戏机器人。在多人游戏模式中,用户轮流与用户对战。我试图设定一个暂停时间,这样,如果你的对手在1分钟内没有回应,你就赢了。

以下是我尝试过的:

import sleekxmpp
...
time_received={}
class FarkleBot(sleekxmpp.ClientXMPP):
    ...
    def timeout(self, msg, opp):                  
        while True:
            if time.time() - time_received[opp] >= 60:
               print "Timeout!"
               #stuff
               break
    def messages(self, msg):
        global time_received
        time_received[user] = time.time()
        ...
        if msg['body'].split()[0] == 'duel':
            opp=msg['body'].split()[1]  #the opponent
            ...   #do stuff and send "Let's duel!" to the opponent.
            checktime=threading.Thread(target=self.timeout(self, msg, opp))
            checktime.start()

上面代码的问题是它将冻结整个类,直到1分钟过去。我该如何避免这种情况?我尝试将timeout函数放在类之外,但没有任何变化。

如果你必须等待,最好使用time.sleep(),而不是忙于等待。你应该这样重写你的超时:

def timeout(self, msg, opp, turn):
    time.sleep(60)
    if not turn_is_already_done:
        print "Timeout"

正如你所看到的,你必须以某种方式跟踪是否按时收到了搬家通知。

因此,一个更简单的解决方案可能是使用threading.Timer设置警报。然后必须设置一个处理程序来处理超时。例如

def messages(self, msg):
    timer = threading.Timer(60, self.handle_timeout)
    # do other stuff
    # if a move is received in time you can cancel the alarm using:
    timer.cancel()
def handle_timeout(self):
    print "you lose"

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新