优化粒子.js背景以避免高 CPU 使用率



我正在做一个项目,我想用粒子填充两个div元素.js。正如预期的那样,这样做会导致高 CPU 使用率,从而导致各种麻烦——网站变得滞后,其他 JS 库(键入文本(变慢,显然风扇在几秒钟后打开。

示例:https://codepen.io/sharkmountain/pen/bGNpdMe

// ParticlesJS Config.
particlesJS("particles-js", {
"particles": {
"number": {
"value": 2000,
"density": {
"enable": true,
"value_area": 100
}
},
"color": {
"value": "#ffffff"
},
"shape": {
"type": "circle",
"stroke": {
"width": 0,
"color": "#000000"
},
"polygon": {
"nb_sides": 5
},
},
"opacity": {
"value": 0.5,
"random": false,
"anim": {
"enable": false,
"speed": 1,
"opacity_min": 0.1,
"sync": false
}
},
"size": {
"value": 3,
"random": true,
"anim": {
"enable": false,
"speed": 40,
"size_min": 0.1,
"sync": false
}
},
"line_linked": {
"enable": false
},
"move": {
"enable": true,
"speed": 6,
"direction": "none",
"random": false,
"straight": false,
"out_mode": "out",
"bounce": false,
"attract": {
"enable": false,
"rotateX": 600,
"rotateY": 1200
}
}
},
"interactivity": {
"detect_on": "canvas",
"events": {
"onhover": {
"enable": true,
"mode": "grab"
},
"onclick": {
"enable": true,
"mode": "push"
},
"resize": true
},
"modes": {
"grab": {
"distance": 140,
"line_linked": {
"opacity": 1
}
},
"repulse": {
"distance": 200,
"duration": 0.4
},
"push": {
"particles_nb": 4
},
"remove": {
"particles_nb": 2
}
}
},
"retina_detect": true
});

我尝试按照此处的建议设置FTP帧限制器,但这并没有区别。

老实说,我不期望解决方案,但很好奇是否有人知道如何在不引起性能问题的情况下使其工作。

你真的只有 3 个我可以看到的选项

  1. 限制 FPS。 30 对于这样的普通老动画来说已经足够了。

  2. 减少粒子的数量和/或大小(这将降低填充率(

  3. 消除透明度(这将减少透支(

最新更新