从Visual Studio部署到HoloLens Emulator而不重新启动模拟器?



每次对应用进行一些更改并重新编译时,等待 HoloLens 模拟器的操作系统启动可能会很烦人。有没有办法将新版本部署到已经在运行的模拟器?

是的,只是不要关闭模拟器。 您可以在Visual Studio中按下"停止"按钮,在Unity中进行更改并重新生成。 打开的项目应检测到更改并要求您重新加载项目。点击 VS 中的播放按钮,您的新代码将重新部署到模拟器。

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