用Json.NET序列化XNA矩形



我使用Json。网首先看这个:

using System.Drawing;
string json = JsonConvert.SerializeObject(new Rectangle(-3,6,32,32), Formatting.Indented);
Console.WriteLine(json);
Rectangle deserializedRectangle = JsonConvert.DeserializeObject<Rectangle>(json);

一切正常。控制台输出为:" 3,6,32,32 "

但是当我想对XNA矩形做同样的事情时,我得到一个错误。(只是用"using Microsoft.Xna.Framework;"代替了旧的using)

控制台输出为:"{X:-3 Y:6 Width:32 Height:32}"

,它抛出的错误是:"将值"{X:-3 Y:6 Width:32 Height:32}"转换为类型" Microsoft.Xna.Framework.Rectangle "出错。"

  1. 为什么会发生这种情况?

  2. 出了什么问题,我怎么解决这个??

我已经做了一些检查,这是导致异常的代码:

    public static bool TryConvert(object initialValue, CultureInfo culture, Type targetType, out object convertedValue)
    {
      return MiscellaneousUtils.TryAction<object>(delegate { return Convert(initialValue, culture, targetType); }, out convertedValue);
    }

对执行Convert工作的委托的实际调用无法找到此类型的转换器。调查原因,因为序列化器能够正确地序列化和反序列化其他类型。

编辑:

这不起作用,因为XNA矩形类型定义为:
    [Serializable]
    [TypeConverter(typeof(RectangleConverter))]
    public struct Rectangle : IEquatable<Rectangle>

Json。. NET检索TypeConverter类型,并在其上调用此方法:

  TypeConverter fromConverter = GetConverter(targetType);
  if (fromConverter != null && fromConverter.CanConvertFrom(initialType)) 
  {
       // deserialize
  }

矩形转换器有一个标志说"supportsStringConvert = false",所以尝试转换字符串到它失败。

这是反序列化该特定对象失败的原因。

我想到了一个让牛顿软下来的方法。Json (Json.Net)与XNA的Rectangle类配合得很好。首先,你的矩形应该是一个类的属性所以你可以给它一个JsonConverter属性:

public class Sprite
{
    [JsonConverter(typeof(MyRectangleConverter))]
    public Rectangle Rectangle;
}
public class MyRectangleConverter : JsonConverter
{
    public override void WriteJson( JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer )
    {
        var rectangle = (Rectangle)value;
        var x = rectangle.X;
        var y = rectangle.Y;
        var width = rectangle.Width;
        var height = rectangle.Height;
        var o = JObject.FromObject( new { x, y, width, height } );
        o.WriteTo( writer );
    }
    public override object ReadJson( JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer )
    {
        var o = JObject.Load( reader );
        var x = GetTokenValue( o, "x" ) ?? 0;
        var y = GetTokenValue( o, "y" ) ?? 0;
        var width = GetTokenValue( o, "width" ) ?? 0;
        var height = GetTokenValue( o, "height" ) ?? 0;
        return new Rectangle( x, y, width, height );
    }
    public override bool CanConvert( Type objectType )
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    private static int? GetTokenValue( JObject o, string tokenName )
    {
        JToken t;
        return o.TryGetValue( tokenName, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase, out t ) ? (int)t : (int?)null;
    }
}

这是目前为止我发现的这个问题的最佳解决方案:

private class XnaFriendlyResolver : DefaultContractResolver {
  protected override JsonContract CreateContract(Type objectType) {
    // Add additional types here such as Vector2/3 etc.
    if (objectType == typeof(Rectangle)) {
      return CreateObjectContract(objectType);
    }
    return base.CreateContract(objectType);
  }
}

配置Newtonsoft。JSON来使用解析器

var settings = new JsonSerializerSettings() {
  ContractResolver = new XnaFriendlyResolver(),
};
var rect = JsonConvert.DeserializeObject<Rectangle>(jsonData, settings);

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