我正在使用光标。Position属性来操纵程序中光标的位置。它使用整数数据类型,游标的移动不平滑;
是否有办法使用单一或浮动数据类型?
我的唯一目的是实时流畅地移动光标,也就是说,没有模拟…
这种抖动不是int
的结果,因为光标只能位于屏幕上的特定像素位置;拥有浮点精度是浪费的,因为游标不能在像素之间。
这种抖动很可能来自于你用来执行动作的计时机制。你能告诉我们那个密码吗?