好的,我有一个问题,我甚至不确定到底发生了什么。基本上:我有一个鼠标点击按钮事件。该事件将删除一个按钮,并物理移动屏幕上的所有按钮以填补空白。如果你有两行两个按钮
Button1 Button2
Button3 Button4
然后点击Button1,它会移动最后3个所以现在有
Button2 Button3
Button4
好的,那么,在这个事件处理程序结束时,它截取一个屏幕截图并保存它(用按钮2-4的新图像替换按钮1-4的旧图像)。
事件处理程序如下所示
public void Handle_Button_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
//Get rid of the button that was clicked
...some unnecessary to the question code here...
//Rearrange the remaining buttons to fill the gap
Rearrange_Buttons_In_Tray(element);
//Save the screenshot
imageBox.Image = SavePanel1Screenshot();
}
截图代码为
public Image SavePanel1Screenshot()
{
int BorderWidth = (this.Width - this.ClientSize.Width) / 2;
int TitlebarHeight = this.Height - this.ClientSize.Height - BorderWidth;
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, panel1.Width, panel1.Height);
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.CopyFromScreen(this.Left + panel1.Left + BorderWidth, this.Top + panel1.Top + TitlebarHeight, 0, 0, bmp.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
Image screenShot;
screenShot = (Image)bmp;
return screenShot;
}
.
public void Rearrange_Buttons_In_Tray(int element)
{
for (int i = element; i < buttonList.Count; i++)
{
Place_Button_In_Tray(buttonList[i].buttonSaved, i, true);
buttonList[i].element = i;
}
}
清理了一些不必要的问题部分,避免混乱。抱歉,缩进搞砸了。注意:按钮不在面板中,只是在它的顶部。我只是为了测量和美观而使用面板
private void Place_Button_In_Tray(Button button, int element, bool isReArrange)
{
button.Width = bigButtonWidth;
button.Height = bigButtonHeight;
Image buttonImage = button.Image;
int numButtonsHoriz = panel1.Width / button.Width;
int numButtonsVerti = panel1.Height / button.Height;
int extraSpaceHoriz = (panel1.Width % button.Width) / (numButtonsHoriz);
int extraSpaceVerti = (panel1.Height % button.Height) / numButtonsHoriz;
int buttonCount;
if (!isReArrange)
buttonCount = buttonList.Count - 1;
else
buttonCount = element;
if ((buttonCount) < numButtonsHoriz)
{
button.Location = new Point(panel1MinX + (button.Width * (buttonCount)) + extraSpaceHoriz, (panel1MinY + extraSpaceVerti));
}
else
{
int newLine = (buttonCount) % numButtonsHoriz;
button.Location = new Point(panel1MinX + (button.Width * (newLine)) + extraSpaceHoriz, ((panel1MinY + extraSpaceVerti) + (button.Height * ((buttonCount) / 2) - ((buttonCount) % 2))));
}
现在我的问题:图像是一个空白的屏幕。这并不是说它没有拍照——它是在按钮2-4在屏幕上可见之前拍照的(我可以在程序的步骤中明显地看到这一点)。在截图的时候,屏幕是完全空白的。只有在它采取按钮重新出现在屏幕上)!由于某种原因,它们直到事件处理程序完成后才呈现。一旦事件处理程序中的最后一段代码完成(屏幕截图保存),按钮就会重新出现在各自的位置上,尽管在整个过程中按钮的可见性根本没有被修改(因此它们在整个过程中都是可见的)。
我有点困惑,到底发生了什么,更重要的是,如何去获得截图后的事件处理程序发生。>_>有没有人对可能发生的事情有任何建议,更重要的是,如何获得截图?
编辑:我的描述有点难以理解。我真的很抱歉。我很难准确地说出我在努力做什么,发生了什么。下面是一个更简洁、更切题的版本:基本上,我只试图隐藏4个按钮中的1个。屏幕上的其他3个移动到新的位置。由于某种原因,当它们被移动时,它们就会从屏幕上消失。直到鼠标up函数完成后,它们才重新出现,尽管我从未修改过它们是否可见。我只改变他们的位置。我希望屏幕截图包含这3个按钮,但由于某种原因,他们没有弹出到存在,直到整个鼠标上升功能结束后。>_>所以我的截图是一个空屏幕,没有按钮
你所描述的有点令人困惑。我点击一个按钮来隐藏它,运行你的屏幕截图代码,图像没有显示按钮。
无论如何,要将屏幕截图"延迟"到事件调用之后,您可以尝试使用BeginInvoke:
this.BeginInvoke(new Action(() => { imageBox.Image = SavePanel1Screenshot(); }));
我认为你需要调用刷新后移动你的控件:
if ((buttonCount) < numButtonsHoriz) {
button.Location = new Point(panel1MinX + (button.Width * (buttonCount)) + extraSpaceHoriz, (panel1MinY + extraSpaceVerti));
} else {
int newLine = (buttonCount) % numButtonsHoriz;
button.Location = new Point(panel1MinX + (button.Width * (newLine)) + extraSpaceHoriz, ((panel1MinY + extraSpaceVerti) + (button.Height * ((buttonCount) / 2) - ((buttonCount) % 2))));
}
panel1.Refresh();
你正在UI线程中做你的工作。参见c#中如何在消息框关闭后强制按钮、文本框在窗体上重新绘制。如果可以的话,我建议你把截图移到后台线程。
您可能还需要等待,直到按钮渲染完成,或者使用100毫秒左右的睡眠,或者通过调查Paint事件并使用某种标志来指示所需的事件已经发生,并且可以截取屏幕截图。
或者,您可以强制它重新绘制:我如何调用paint event?
只要你只需要你自己的表单像素…
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Button magic
button1.Visible = false;
button2.Location = button1.Location;
Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height);
this.DrawToBitmap(bmp, new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height));
pictureBox1.Image = bmp;
//or do whatever you want with the bitmap
}