我正在做一份作业,上面写着:将汇编语言中的C = (A + B)^2翻译成机器语言。我从研究和编写汇编程序开始:
MOV AX, A ; Move A to Register Ax
ADD AX, B; Add B to A
IMUL AX; Square(A+B)
MOV BX, C ; Load c to Register Bx
MOV BX, AX ; Mov (A+B)^2 to C in BX.
请不是很确定这个汇编代码,不知道如何将其转换为机器语言
如果变量A, B和C是内存变量,那么代码几乎是正确的。
你只需要改变这个
MOV BX, C ; Load c to Register Bx
MOV BX, AX ; Mov (A+B)^2 to C in BX.
MOV C, AX ; Mov (A+B)^2 to C
通过汇编程序将汇编语言程序转换为机器程序,汇编程序是一种类似编译器的程序,它接受用汇编语言编写的程序作为输入。
有许多不同的x86汇编器。您需要选择一个,因为它们在语法和功能上略有不同(有时不是那么小)。
如果我要用您的代码为DOS编写一个带有NASM的16位。com程序,我必须这样重写它:
; file: AddSquar.asm
; to assemble with NASM: nasm -f bin AddSquar.asm -l AddSquar.lst -o AddSquar.com
BITS 16 ; 16-bit code
ORG 100H ; IP of first instruction is expected to be 100H in .COM programs
MOV AX, [A] ; Move A to Register Ax
ADD AX, [B] ; Add B to A
IMUL AX ; Square(A+B)
MOV [C], AX ; Mov (A+B)^2 to C
RET ; terminate .COM program, return to DOS
A DW 3
B DW 4
C DW 0
生成的清单文件(addsquare .lst)包含所有编码的指令(尽管,由于某种原因ORG 100H
没有被考虑在所有地址中,可能所有地址总是相对于代码的开头显示):
1 ; file: AddSquar.asm
2 ; to assemble with NASM: nasm -f bin AddSquar.asm -l AddSquar.lst -o AddSquar.com
3
4 BITS 16 ; 16-bit code
5 ORG 100H ; IP of first instruction is expected to be 100H in .COM programs
6
7 00000000 A1[0D00] MOV AX, [A] ; Move A to Register Ax
8 00000003 0306[0F00] ADD AX, [B] ; Add B to A
9 00000007 F7E8 IMUL AX ; Square(A+B)
10 00000009 A3[1100] MOV [C], AX ; Mov (A+B)^2 to C
11
12 0000000C C3 RET ; terminate .COM program, return to DOS
13
14 0000000D 0300 A DW 3
15 0000000F 0400 B DW 4
16 00000011 0000 C DW 0
你可以得到相同的十六进制查看器/编辑器的二进制文件(AddSquar.com):
0000000000: A1 0D 01 03 06 0F 01 F7 │ E8 A3 11 01 C3 03 00 04 Ў♪☺♥♠☼☺чиЈ◄☺Г♥ ♦
0000000010: 00 00 00 │
您还可以在反汇编中看到编码指令:
00000100 A10D01 mov ax,[0x10d]
00000103 03060F01 add ax,[0x10f]
00000107 F7E8 imul ax
00000109 A31101 mov [0x111],ax
0000010C C3 ret
0000010D 0300 add ax,[bx+si]
0000010F 0400 add al,0x0
00000111 0000 add [bx+si],al
我在上面使用了NDISASM: ndisasm -b 16 -o 0x100 AddSquar.com
.
如果你想手工将汇编代码转换成机器代码,恐怕你得自己动手,因为这里不是关于指令编码的广泛讲座的好地方。
从英特尔或AMD在线获取CPU手册。它们是免费的。阅读有关指令编码的章节,然后手抄。
您的计算(A+B)²是正确的,但您似乎没有将其存储在正确的位置,我会这样做:
mov ax, A ; Move A to Register Ax
add ax, B ; Add B to A
imul ax ; Square(A+B)
mov C, ax ; Move (A+B)^2 to C.
但这当然取决于A, B和C实际上是什么…
编写一个汇编语言代码,为以下两个二项式定理编写子程序:
SROUTINE_SUM: SUM_SQ = (A+B)2 = A2 + B2 + 2*A*B
SROUTINE_DIF: DIF_SQ = (A-B)2 = A2 + B2 - 2*A*B
其中SUM_SQ, DIF_SQ,
A、B为预定义数据标签,SROUTINE_SUM
、SROUTINE_DIF
为子程序名称。
A和B的检测值分别为3和2。
您必须附加AFD调试器的快照,显示SUM_SQ和DIF_SQ
中的计算值。