好的,只是要明确一点,我知道所有LOH的事情,以及进入LOH的大对象(超过85k)和大列表(超过40k个元素)。
所以我的问题是,当使用XMLSerializer串行化时,我需要知道List的大小(我不在乎它在RAM或类似的东西中占用的空间,我只想要它在串行化时的大小),但如果我试图串行化包含大元素的大列表,我会得到OutOfMemoryException
我想知道的是:是否可以将List元素一个接一个地序列化,并将其大小累积在一个循环中,如://这将是伪代码
long byteLength = 0;
using(stream)
{
foreach(element in MyList)
{
MemoryStream.Serialise(element);
byteLength += MemoryStream.Length;
MemoryStream.Clear();
}
}
有什么建议吗?
更新:@sxanatos的解决方案做了我想做的事情,因为它没有在ram中添加将存储在LOH 中的大字节[]
正如@Hans Passant所说,我为什么要做这种处理的目的似乎很重要,所以:我想知道用XML序列化的列表的字节大小,以便能够根据其总字节将列表拆分为磁盘上的多个文件。
如果您只需要长度:
class NulStream : Stream
{
public override bool CanRead
{
get { return false; }
}
public override bool CanSeek
{
get { return false; }
}
public override bool CanWrite
{
get { return true; }
}
public override void Flush()
{
}
protected long length;
public override long Length
{
get { return this.length; }
}
public override long Position
{
get
{
return this.length;
}
set
{
throw new NotSupportedException();
}
}
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
{
throw new NotSupportedException();
}
public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
{
throw new NotSupportedException();
}
public override void SetLength(long value)
{
throw new NotSupportedException();
}
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
this.length += count;
}
}
using (var nul = new NulStream())
{
xml.Serialize(nul, lst);
long length = nul.Length;
}
这是一条NUL流。。。就像NUL文件:-)它会吃掉你扔给它的东西,并且只保存累积长度。
注意,从技术上讲,我本可以实现SetLength
,Write
应该检查它的参数。。。但为什么?:-)