我有一个音乐博客,其中包含一系列youtube和soundcloud嵌入。
我想一个接一个地自动播放页面上的所有嵌入内容。换句话说,在我播放的youtube嵌入结束后,我希望下一个嵌入开始播放,无论是从soundcloud还是youtube,反之亦然。
呈现的HTML如下所示:
<span class="soundcloud_embed" id="soundcloud_post_308">
<iframe id="ui-id-1" width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F103518792&show_artwork=true&secret_token=s-LnOTK"></iframe>
</span>
<span class="youtube_embed" id="youtube_post_309">
<iframe id="ui-id-2" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/Y3CYKXBEtf0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>
<span class="youtube_embed" id="youtube_post_310">
<iframe id="ui-id-3" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/yMx1FnkrhYc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>
我从这个来源得到的帮助:播放Soundcloud嵌入时暂停Youtube嵌入
为了跟踪页面上的玩家,他们属于哪个api,以及他们中的哪个正在玩:
var playerCurrentlyPlaying = {"api":null,"frameID":null};
var players = {"yt":{},"sc":{}};
我需要定义一个通用的playNext函数,该函数在playerCurrentlyPlaying结束时调用。根据下一个嵌入的api,playNext函数必须执行正确的play命令。为了找到下一个嵌入,函数可能会将currentlyPlaying iframe的ID增加1。这样,如果id="ui-id-2"刚刚结束,那么id="ui-id-3"应该播放。
有时,这些youtube视频会崩溃,并说"视频不再存在"或"上传者已使其在您的国家不可用"。在这些情况下,如何检查崩溃并跳到下一个递增的ID(例如ID="ui-ID-4")?
此视频已不存在:
<span class="youtube_embed" id="youtube_post_311">
<iframe id="ui-id-4" width="528" height="190" src="//www.youtube.com/embed/Ym3DgqNTzyc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span>
这里有两个问题。我会设法解决这两个问题。
在让下一个玩家自动玩游戏方面,你需要采取两个小步骤。第一个是将播放器对象绑定到它们各自的API事件,以表明媒体已经播放完毕。对于YouTube,你的活动听众会看起来像这样:
onYTPlayerStateChange = function (event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING) {
onYTPlay(event.target.a.id);
}
else if (event.data == YT.PlayerState.ENDED) {
playNextPlayer();
}
};
其中playNextPlayer()
是您提到的需要定义的通用函数。对于您的Soundcloud嵌入,您的事件绑定现在看起来是这样的:
(function () {
$(".soundcloud_embed iframe").each(function () {
var frameid = $(this).attr('id');
players["sc"][frameid] = {};
players["sc"][frameid] = {
"widget": SC.Widget(document.getElementById(frameid)),
"firstplay": true
};
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.READY, function () {
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.PLAY, function () {
onSCPlay(frameid, SC.Widget.Events.PLAY);
});
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.PLAY_PROGRESS, function () {
onSCPlay(frameid, SC.Widget.Events.PLAY_PROGRESS);
});
players["sc"][frameid]["widget"].bind(SC.Widget.Events.FINISH, function () {
playNextPlayer();
});
});
});
}());
一旦绑定到位,playNextPlayer
函数将需要确定下一个播放器是什么,它来自什么API,然后执行API的播放调用。类似这样的东西:
playNextPlayer = function() {
var nextIdNum=parseInt(playerCurrentlyPlaying["frameID"].split("-").pop())+1;
nextFrameId="ui-id-"+nextIdNum;
switch($("#"+nextFrameId).parent().attr('class')) {
case "youtube_embed":
api="yt";
players[api][nextFrameId].playVideo();
break;
case "soundcloud_embed":
api="sc";
players[api][nextFrameId]["widget"].play();
break;
}
playerCurrentlyPlaying["api"]=api;
playerCurrentlyPlaying["frameID"]=nextFrameId;
};
请记住,此示例代码中没有内置错误处理;例如,您必须编写一些代码来处理ID不连续的情况,或者在iframe不可用时该怎么办。
至于第二个问题——要确定视频是否可播放,您必须设置一些错误事件侦听器以及播放事件侦听器。
function onYouTubeIframeAPIReady() {
$(".youtube_embed iframe").each(function () {
players["yt"][$(this).attr('id')] = new YT.Player($(this).attr('id'), {
events: {
'onError': seeError,
'onStateChange': onYTPlayerStateChange
}
});
});
}
seeError
函数可以这样定义,即它确定是哪个播放器抛出了错误(使用event.target.a.id参数的方式类似于使用状态更改事件侦听器的方式),然后利用相同的通用playNextPlayer
函数。请记住,如果Youtube视频不以这种方式存在,它将不会生成"播放"事件,因此您还必须在错误侦听器中设置正确的playerCurrentlyPlaying值,以确保系统正确前进。
YouTube播放器应该根据视频是否不存在、在特定国家是否不可播放等情况抛出不同类型的错误。请参阅此处:https://developers.google.com/youtube/js_api_reference#Events在"onError"部分下查看这些不同的代码应该是什么。我说"应该是",因为现在看起来,它只是为所有"无法播放"的错误抛出代码0。
这里有一个工作小提琴,可以完成以上所有操作(你可以切换soundcloud和youtube iframes的id,以验证进步是否双向运行)。这个fiddle还实例化了onError侦听器,但没有定义它将做什么。不过,让它发挥作用应该不难。
http://jsfiddle.net/jlmcdonald/NqRqm/8/