模型和UX设计师的设计工作室,iOS流程



我刚刚在一家初创公司获得了一个新的工作,他们有一个设计工作室,可以在photoshop中创建模型,然后将它们发送给我(我是UX设计师)。现在他们开始和我讨论定义每个 png 和 jpeg 以及所有其他模型的尺寸需要多少像素的过程,并在我的机器上安装 photoshop,这样我就可以在打开 psd 文件时计算出尺寸。

对我来说,设计工作室给我一些资产并提供一个包含每个资产及其尺寸的文件听起来很正常(例如,这是一个图标,大小是 (46x80),而不是我在 psd 中打开资产并自己弄清楚。

我想知道其他公司是做什么的?模拟设计工作室和将这些资产转换为实际屏幕的实际UX程序员之间的流程是什么?

谢谢。

没有"标准"。 通常最好让设计师提供单独的文件,因为他们是 Photoshop 专家,并且可能会随着时间的推移调整图像。您可能需要向他们提供包含说明、格式、大小和变体(启用、禁用、活动)的文件列表。我们要求视网膜尺寸,然后有一个工具来生成非视网膜尺寸。

我们喜欢使用Google电子表格作为文件列表,并使用DropBox进行实际传输。

话虽如此,您应该拥有 Photoshop 并学会使用它,因为有时图形需要调整,而您不想等待其他人。

那么,究竟是谁在设计体验呢?编码是你的工作吗?或者,你是那个应该想出线框然后他们根据它进行视觉设计的人吗?

在我工作的公司(以及我的自由职业中),除非有特定的要求,否则我很少得到任何资产的确切大小。

在大多数情况下,在构建新网站(或修改现有网站)时,直到我打开 Photoshop 并开始裁剪,我才会发现任何东西的大小。

最新更新