在屏幕坐标[Unity3D]中获取游戏对象坐标(来自世界坐标)



在我的3D游戏中有一个对象(比如一个人)。当我从主摄像头截取视图时,我想知道那个人的坐标(以像素为单位,即x和y) ?

为了截图,我使用了这个链接。

指针吗?

你可能需要这个:Camera.WorldToScreenPoint();

最新更新