放大屏幕的特定区域



我正在使用C#制作放大镜工具。 很像这个:http://colorsnapper.com我已经在谷歌上搜索了一种放大屏幕预定义区域的方法,足以查看每个单独的像素。

更具体地说,我希望我的鼠标成为屏幕上的放大镜,增强鼠标悬停的每个像素。 我需要弄清楚如何放大该预定义区域。

有谁知道我可以做到这一点的方法,或任何可用的 API。

更新 我找到了Microsoft提供的放大 API:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms692402(v=vs.85).aspx但是,此 API 处于C++状态。 正如我所收集的,C++是编写Windows操作系统的内容,要使用此API,我将需要使用某种C#包装器。 这不是一个问题,我只是想我会为其他用户添加到这篇文章中。

您可以将屏幕捕获到内存中的位图:

/// <summary>
/// Saves a picture of the screen to a bitmap image.
/// </summary>
/// <returns>The saved bitmap.</returns>
private Bitmap CaptureScreenShot()
{
    // get the bounding area of the screen containing (0,0)
    // remember in a multidisplay environment you don't know which display holds this point
    Rectangle bounds = Screen.GetBounds(Point.Empty);
    // create the bitmap to copy the screen shot to
    Bitmap bitmap = new Bitmap(bounds.Width, bounds.Height);
    // now copy the screen image to the graphics device from the bitmap
    using (Graphics gr = Graphics.FromImage(bitmap))
    {
           gr.CopyFromScreen(Point.Empty, Point.Empty, bounds.Size);
    }
    return bitmap;
}

然后取图像的一部分,可能是以鼠标位置为中心的 50px x 50px 矩形:

portionOf = bitmap.Clone(new Rectangle(pointer.X - 25, pointer.Y - 25, 50, 50), PixelFormat.Format32bppRgb);

并将其显示在以鼠标位置为中心的 100px x 100px 矩形中。这将为您提供 2 倍的缩放级别。(显示大小)/(捕获大小)的比率越大,缩放的次数就越多。大致如下:

[DllImport("User32.dll")]
public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern void ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr dc);
void OnPaint()
{
    IntPtr desktopDC = GetDC(IntPtr.Zero); // Get the full screen DC
    Graphics g = Graphics.FromHdc(desktopDC); // Get the full screen GFX device
    g.DrawImage(portionOf, pointer.X - 50, pointer.Y - 50, 100, 100); // Render the image
    // Clean up
    g.Dispose();
    ReleaseDC(IntPtr.Zero, desktopDC);
}

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