Minecraft Modding Java异常在Mod Item类中



这是我的代码,我在第16和17行上有错误,我不知道我在哪里出错,这是在Moditems类中,我一直在使用此视频作为指南,如果您需要我的其他类文件,我已经在此处上传了我的类的当前副本

两行上的错误是构造函数项目(项目,项目(是未定义的

 package TheStraying11.QuarkyPower.init;
import TheStraying11.QuarkyPower.Reference;
import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemSoup;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraftforge.client.model.ModelLoader;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
import TheStraying11.QuarkyPower.items.QuarkUp;
import TheStraying11.QuarkyPower.items.QuarkDown;
public class ModItems {
    public static Item QuarkUp;
    public static Item QuarkDown;
    public static void init() {
        QuarkUp = new Item(QuarkUp, QuarkUp);
        QuarkDown = new Item(QuarkDown, QuarkDown);
    }
    public static void register() {
        registerItem(QuarkUp);
        registerItem(QuarkDown);
    }
    public static void registerRenders() {
    }
    public static void registerItem(Item item) {
        GameRegistry.register(item);
    }
    public static void registerRender(Item item) {
        ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(item, 0, new ModelResourceLocation(new ResourceLocation(Reference.MODID, item.getUnlocalizedName().substring(5)), "inventory"));
    }
}

朋友帮助,更改

QuarkUp = new Item(QuarkUp, QuarkUp);
QuarkDown = new Item(QuarkDown, QuarkDown);

to

quark_Up = new itemQuarkUp();
quark_Down = new itemQuarkDown();

编辑:

完全开始启动,因为该视频刚刚造成了一个混乱的IMO,我不明白,我想很快就会好起来哈哈,我只是希望我可以使用python

最新更新