这是我的代码,我在第16和17行上有错误,我不知道我在哪里出错,这是在Moditems类中,我一直在使用此视频作为指南,如果您需要我的其他类文件,我已经在此处上传了我的类的当前副本
两行上的错误是构造函数项目(项目,项目(是未定义的
package TheStraying11.QuarkyPower.init;
import TheStraying11.QuarkyPower.Reference;
import net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemSoup;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraftforge.client.model.ModelLoader;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
import TheStraying11.QuarkyPower.items.QuarkUp;
import TheStraying11.QuarkyPower.items.QuarkDown;
public class ModItems {
public static Item QuarkUp;
public static Item QuarkDown;
public static void init() {
QuarkUp = new Item(QuarkUp, QuarkUp);
QuarkDown = new Item(QuarkDown, QuarkDown);
}
public static void register() {
registerItem(QuarkUp);
registerItem(QuarkDown);
}
public static void registerRenders() {
}
public static void registerItem(Item item) {
GameRegistry.register(item);
}
public static void registerRender(Item item) {
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(item, 0, new ModelResourceLocation(new ResourceLocation(Reference.MODID, item.getUnlocalizedName().substring(5)), "inventory"));
}
}
朋友帮助,更改
QuarkUp = new Item(QuarkUp, QuarkUp);
QuarkDown = new Item(QuarkDown, QuarkDown);
to
quark_Up = new itemQuarkUp();
quark_Down = new itemQuarkDown();
编辑:
完全开始启动,因为该视频刚刚造成了一个混乱的IMO,我不明白,我想很快就会好起来哈哈,我只是希望我可以使用python