假设一个基类有几个子类:
class Base
{
public:
void printHello() const { cout << "Hello" << endl; }
};
class Child1: public Base {};
class Child2: public Base {};
class Child3: public Base {};
..
class ChildN: public Base {};
假设一个包含任何包含类的变体:
using MyVariant = std::variant<Base, Child1, Child2, Child3, ... ChildN>;
注意:这个的兴趣(与多态的简单向量相比 指针(,是将所有数据放在同一个内存数组中,因为 它们将被传输到设备。在这种情况下,真正的 每个对象的内容都在向量中,而不仅仅是指向某些对象的指针
heap
位置。
最后,假设我想使用vector<MyVariant>
的每个元素的Base
多态版本。
std::vector<MyVariant> myVariantList;
... // Initialization
for (const MyVariant& elem: myVariantList)
{
const Base* baseElem = get_if_polymorph<Base>(elem); //HOW TO?
baseElem->printHello();
}
注意:显然,为每个类型使用
if
语句的简单解决方案并不是本意,因为可以将新的子类添加到MyVariant
而无需更改所有进一步的用法。(可扩展性(
所以表达这个问题的另一种方式是:
如何管理 std::variant 中的多态性?
将std::visit
与通用 lambda 一起使用:
const Base& baseElem = std::visit(
[](const auto& x) -> const Base& { return x; },
elem);
最小可重现示例:
#include <iostream>
#include <variant>
#include <vector>
struct Base {
virtual void hi() const
{
std::cout << "Basen";
}
};
struct Derived1 : Base {
void hi() const override
{
std::cout << "Derived1n";
}
};
struct Derived2 : Base {
void hi() const override
{
std::cout << "Derived2n";
}
};
int main()
{
using Var = std::variant<Base, Derived1, Derived2>;
std::vector<Var> elems;
elems.emplace_back(std::in_place_type<Base>);
elems.emplace_back(std::in_place_type<Derived1>);
elems.emplace_back(std::in_place_type<Derived2>);
for (const auto& elem : elems) {
const Base& x = std::visit(
[](const auto& x) -> const Base& { return x; },
elem);
x.hi();
}
}
输出:
Base
Derived1
Derived2
(现场演示(