如何使用聚合物 2 构建过程?



我知道这可能是这个问题的重复,但从来没有明确的答案。

到目前为止,Polymer 2 Framework有一个非常好的文档,但是当涉及到构建过程时,没有足够的解释。

我已经成功地创建了自己的元素,也引用了外部脚本,并且一切正常

polymer serve --open

但是我花了很多时间来构建它并将输出包含在最小的 HTML 模板中,但没有成功。真的有那么棘手吗?

我什至用空元素模板再次尝试,没有机会。这个模板有一个几乎空白的聚合物.json:

{
"lint": {
"rules": [
"polymer-2"
]
}
}

如果我立即构建它

polymer build 

(应该使用默认构建行为)然后我得到一个带有索引的默认构建文件夹.html和bower_components文件夹。没有引用我创建的自定义元素("你好...")。

我该怎么做才能获得这个"Hello Something"模板的最终版本并将其包含在最小的 html 页面中?

有很多不同的方法可以从单个组件转到具有单个组件的应用程序,我不会说 100% 这是最好的,但它应该有效。"我该怎么做才能获得这个"Hello Something"模板的最终版本并将其包含在最小的 html 页面中?"是一个非常灵活的请求,所以即使在下面也可能有很多替代方案给你,但以下是我的建议。我们将从命令行开始,从桌面或保存项目的文件夹开始。

mkdir minimal-html-page
cd minimal-html-page
polymer init
// here make sure you choose `polymer-2-application` other questions re of little consequence in this specific use case
bower install {yourComponent} --save
// in that case that you haven't published to github, copy and paste also works. Paste into the `src` directory if that's the case.
atom .
// or whatever editor you prefer

现在您已经进入了项目,只需进行一项更改即可开始。

索引.html

更改当前 HTML 导入

<link rel="import" href="/src/build-test-app/build-test-app.html">

以链接到您的组件。


此时,您应该可以自由使用polymer build来构建项目,然后它将通过如下所示的内容构建要部署在其他应用程序中的代码。

<script src="/bower_components/webcomponentsjs/webcomponents-loader.js"></script>
<link rel="import" href="/src/build-test-app/build-test-app.html">
<build-test-app></build-test-app>

这是最基本的构建,不会考虑项目中可能存在的任何 x 浏览器或性能目标。您还将在build/default目录中看到在其他地方使用该组件所需的所有文件。


如果您确实有 x 浏览器的期望,则可以使用polymer build --compile命令相当轻松地解决它们。这将创建稍微复杂的嵌入代码来管理 ES5/6 功能边界的任一侧,如下所示:

<script>!function(e){var r=e.babelHelpers={};r.typeof="function"==typeof Symbol&&"symbol"==typeof Symbol.iterator?function(e){return typeof e}:function(e){return e&&"function"==typeof Symbol&&e.constructor===Symbol&&e!==Symbol.prototype?"symbol":typeof e},r.classCallCheck=function(e,r){if(!(e instanceof r))throw new TypeError("Cannot call a class as a function")},r.createClass=function(){function e(e,r){for(var t=0;t<r.length;t++){var n=r[t];n.enumerable=n.enumerable||!1,n.configurable=!0,"value"in n&&(n.writable=!0),Object.defineProperty(e,n.key,n)}}return function(r,t,n){return t&&e(r.prototype,t),n&&e(r,n),r}}(),r.defineEnumerableProperties=function(e,r){for(var t in r){var n=r[t];n.configurable=n.enumerable=!0,"value"in n&&(n.writable=!0),Object.defineProperty(e,t,n)}return e},r.defaults=function(e,r){for(var t=Object.getOwnPropertyNames(r),n=0;n<t.length;n++){var o=t[n],i=Object.getOwnPropertyDescriptor(r,o);i&&i.configurable&&void 0===e[o]&&Object.defineProperty(e,o,i)}return e},r.defineProperty=function(e,r,t){return r in e?Object.defineProperty(e,r,{value:t,enumerable:!0,configurable:!0,writable:!0}):e[r]=t,e},r.extends=Object.assign||function(e){for(var r=1;r<arguments.length;r++){var t=arguments[r];for(var n in t)Object.prototype.hasOwnProperty.call(t,n)&&(e[n]=t[n])}return e},r.get=function e(r,t,n){null===r&&(r=Function.prototype);var o=Object.getOwnPropertyDescriptor(r,t);if(void 0===o){var i=Object.getPrototypeOf(r);return null===i?void 0:e(i,t,n)}if("value"in o)return o.value;var a=o.get;if(void 0!==a)return a.call(n)},r.inherits=function(e,r){if("function"!=typeof r&&null!==r)throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not "+typeof r);e.prototype=Object.create(r&&r.prototype,{constructor:{value:e,enumerable:!1,writable:!0,configurable:!0}}),r&&(Object.setPrototypeOf?Object.setPrototypeOf(e,r):e.__proto__=r)},r.instanceof=function(e,r){return null!=r&&"undefined"!=typeof Symbol&&r[Symbol.hasInstance]?r[Symbol.hasInstance](e):e instanceof r},r.newArrowCheck=function(e,r){if(e!==r)throw new TypeError("Cannot instantiate an arrow function")},r.objectDestructuringEmpty=function(e){if(null==e)throw new TypeError("Cannot destructure undefined")},r.objectWithoutProperties=function(e,r){var t={};for(var n in e)r.indexOf(n)>=0||Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,n)&&(t[n]=e[n]);return t},r.possibleConstructorReturn=function(e,r){if(!e)throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");return!r||"object"!=typeof r&&"function"!=typeof r?e:r},r.set=function e(r,t,n,o){var i=Object.getOwnPropertyDescriptor(r,t);if(void 0===i){var a=Object.getPrototypeOf(r);null!==a&&e(a,t,n,o)}else if("value"in i&&i.writable)i.value=n;else{var u=i.set;void 0!==u&&u.call(o,n)}return n},r.slicedToArray=function(){function e(e,r){var t=[],n=!0,o=!1,i=void 0;try{for(var a,u=e[Symbol.iterator]();!(n=(a=u.next()).done)&&(t.push(a.value),!r||t.length!==r);n=!0);}catch(e){o=!0,i=e}finally{try{!n&&u.return&&u.return()}finally{if(o)throw i}}return t}return function(r,t){if(Array.isArray(r))return r;if(Symbol.iterator in Object(r))return e(r,t);throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance")}}(),r.taggedTemplateLiteral=function(e,r){return Object.freeze(Object.defineProperties(e,{raw:{value:Object.freeze(r)}}))},r.temporalRef=function(e,r,t){if(e===t)throw new ReferenceError(r+" is not defined - temporal dead zone");return e},r.temporalUndefined={},r.toArray=function(e){return Array.isArray(e)?e:Array.from(e)},r.toConsumableArray=function(e){if(Array.isArray(e)){for(var r=0,t=Array(e.length);r<e.length;r++)t[r]=e[r];return t}return Array.from(e)}}("undefined"==typeof global?self:global);</script>

<script>if (!window.customElements) { document.write('<!--'); }</script>
<script type="text/javascript" src="/bower_components/webcomponentsjs/custom-elements-es5-adapter.js"></script>
<!--! do not remove -->
<script src="/bower_components/webcomponentsjs/webcomponents-loader.js"></script>
<link rel="import" href="/src/build-test-app/build-test-app.html">
<build-test-app></build-test-app>

<!--! do not remove -->部分超级不开玩笑,它是确保编译的代码在 ES6 环境中工作不可或缺的一部分。


除此之外,您还可以做很多事情来调整生产部署。我会研究 https://www.polymer-project.org/2.0/docs/tools/polymer-cli-commands#build 和 https://www.polymer-project.org/2.0/docs/tools/polymer-json,以更好地处理这个问题。

Repolymer build">此命令仅适用于应用程序项目。(https://www.polymer-project.org/2.0/docs/tools/polymer-cli-commands#build)

此外,shell是必需的。请参阅 https://www.polymer-project.org/2.0/docs/tools/polymer-json#shell。

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