Node.js将相同的可读流管道传输到多个(可写)目标



>我需要串联运行两个命令,这些命令需要从同一流中读取数据。将一个流管道到另一个流后,缓冲区被清空,所以我无法再次从该流中读取数据,因此这不起作用:

var spawn = require('child_process').spawn;
var fs = require('fs');
var request = require('request');
var inputStream = request('http://placehold.it/640x360');
var identify = spawn('identify',['-']);
inputStream.pipe(identify.stdin);
var chunks = [];
identify.stdout.on('data',function(chunk) {
  chunks.push(chunk);
});
identify.stdout.on('end',function() {
  var size = getSize(Buffer.concat(chunks)); //width
  var convert = spawn('convert',['-','-scale',size * 0.5,'png:-']);
  inputStream.pipe(convert.stdin);
  convert.stdout.pipe(fs.createWriteStream('half.png'));
});
function getSize(buffer){
  return parseInt(buffer.toString().split(' ')[2].split('x')[0]);
}

请求对此提出投诉

Error: You cannot pipe after data has been emitted from the response.

当然,将输入流更改为fs.createWriteStream会产生相同的问题。我不想写入文件,而是以某种方式重用请求产生的流(或任何其他流)。

有没有办法在完成管道后重用可读流?完成上述示例的最佳方法是什么?

您必须通过将流管道传输到两个流来创建流的副本。您可以使用直通流创建一个简单的流,它只是将输入传递到输出。

const spawn = require('child_process').spawn;
const PassThrough = require('stream').PassThrough;
const a = spawn('echo', ['hi user']);
const b = new PassThrough();
const c = new PassThrough();
a.stdout.pipe(b);
a.stdout.pipe(c);
let count = 0;
b.on('data', function (chunk) {
  count += chunk.length;
});
b.on('end', function () {
  console.log(count);
  c.pipe(process.stdout);
});

输出:

8
hi user

第一个答案仅在流处理数据所需的时间大致相同时才有效。如果一个人需要更长的时间,那么请求新数据的速度就越快,从而覆盖速度较慢的数据(我在尝试使用重复流解决它后遇到了这个问题)。

以下模式对我来说效果很好。它使用基于 Stream2 流、Streamz 和 Promise 的库,通过回调同步异步流。使用第一个答案中熟悉的示例:

spawn = require('child_process').spawn;
pass = require('stream').PassThrough;
streamz = require('streamz').PassThrough;
var Promise = require('bluebird');
a = spawn('echo', ['hi user']);
b = new pass;
c = new pass;   
a.stdout.pipe(streamz(combineStreamOperations)); 
function combineStreamOperations(data, next){
  Promise.join(b, c, function(b, c){ //perform n operations on the same data
  next(); //request more
}
count = 0;
b.on('data', function(chunk) { count += chunk.length; });
b.on('end', function() { console.log(count); c.pipe(process.stdout); });

对于一般问题,以下代码工作正常

var PassThrough = require('stream').PassThrough
a=PassThrough()
b1=PassThrough()
b2=PassThrough()
a.pipe(b1)
a.pipe(b2)
b1.on('data', function(data) {
  console.log('b1:', data.toString())
})
b2.on('data', function(data) {
  console.log('b2:', data.toString())
})
a.write('text')

你可以使用我创建的这个小 npm 包:

readable-stream-clone

有了这个,您可以根据需要多次重复使用可读流

我有一个不同的解决方案可以同时写入两个流,自然,写入时间将是两次的添加,但我使用它来响应下载请求,我想在我的服务器上保留下载文件的副本(实际上我使用 S3 备份,所以我在本地缓存最常用的文件以避免多个文件传输)

/**
 * A utility class made to write to a file while answering a file download request
 */
class TwoOutputStreams {
  constructor(streamOne, streamTwo) {
    this.streamOne = streamOne
    this.streamTwo = streamTwo
  }
  setHeader(header, value) {
    if (this.streamOne.setHeader)
      this.streamOne.setHeader(header, value)
    if (this.streamTwo.setHeader)
      this.streamTwo.setHeader(header, value)
  }
  write(chunk) {
    this.streamOne.write(chunk)
    this.streamTwo.write(chunk)
  }
  end() {
    this.streamOne.end()
    this.streamTwo.end()
  }
}

然后,您可以将其用作常规输出流

const twoStreamsOut = new TwoOutputStreams(fileOut, responseStream)

并将其传递给您的方法,就好像它是响应或文件输出流一样

如果您对直通流执行异步操作,则此处发布的答案将不起作用。适用于异步操作的解决方案包括缓冲流内容,然后从缓冲的结果创建流。

  1. 要缓冲结果,您可以使用concat-stream。

    const Promise = require('bluebird');
    const concat = require('concat-stream');
    const getBuffer = function(stream){
        return new Promise(function(resolve, reject){
            var gotBuffer = function(buffer){
                resolve(buffer);
            }
            var concatStream = concat(gotBuffer);
            stream.on('error', reject);
            stream.pipe(concatStream);
        });
    }
    
  2. 要从缓冲区创建流,您可以使用:

    const { Readable } = require('stream');
    const getBufferStream = function(buffer){
        const stream = new Readable();
        stream.push(buffer);
        stream.push(null);
        return Promise.resolve(stream);
    }
    

如何同时管道进入两个或多个流?

例如:

var PassThrough = require('stream').PassThrough;
var mybiraryStream = stream.start(); //never ending audio stream
var file1 = fs.createWriteStream('file1.wav',{encoding:'binary'})
var file2 = fs.createWriteStream('file2.wav',{encoding:'binary'})
var mypass = PassThrough
mybinaryStream.pipe(mypass)
mypass.pipe(file1)
setTimeout(function(){
   mypass.pipe(file2);
},2000)

上面的代码不会产生任何错误,但 file2 为空

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