我需要
做什么才能以全分辨率运行?不管我做什么,
UIScreen.MainContent.Bounds => {1024x768}
我正在运行 Monodevelopment 2.8.8.4,并将部署目标设置为 5.1
有什么想法吗?
谢谢
无法验证这一点,因为我没有iPad3,但在iPhone4的视网膜显示屏边界并不能说明全部情况。
您还需要考虑规模;
CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGSize realSize =
CGSizeMake(bounds.size.width * scale, bounds.size.height * scale);
这很可能转化为在MonoTouch上将宽度和高度乘以UIScreen.MainScreen.Scale
。