链表,对将节点添加到链表头部的函数感到困惑



我有一个关于添加一个创建/添加一个新节点到列表顶部的函数的问题。这是设置

头在主程序中创建。我们将列表设置为Null

IntNode* head = new IntNode(3,NULL);

我的问题是关于将节点添加到列表顶部的函数。假设列表中至少有一个节点。(我们刚刚创建的那个)

void headInsert(IntNodePtr& head, int theData)
{
    head = new IntNode(theData, head);
}

我知道它创建了一个新节点,并使已经在主程序中声明的指针指向新节点。然而,我对构造函数中参数的"头"部分感到困惑(不是headInsert函数)。当我们在上面的IntNode构造函数中传递head时,我对传递的究竟是什么感到困惑。那头设置变量链接,指向什么头是指向正确吗?******我的问题是,它是否首先设置*链接(类变量)指向什么头是指向,在这种情况下,与数字3的节点,其列表指向NULL,然后使头指向新的节点?换句话说,作业的右边部分先完成?当我们创建新节点时,我只是非常困惑正在传递的内容。

class IntNode
{
    public:
    IntNode( ) {}
    IntNode( int theData, IntNode* theLink)
    : data(theData), link(theLink) {}
    IntNode* getLink( ) const { return link; }
    int getData( ) const { return data; }
    void setData( int theData) { data = theData; }
    void setLink(IntNode* pointer) { link = pointer; }
    private:
    int data;
    IntNode *link;
    };


void headInsert(IntNodePtr& head, int theData)
{
    head = new IntNode(theData, head);
}

赋值的求值-

head

new IntNode(theData, head)

根本没有排序,但在执行赋值之前,两边都被完全求值了。由于两边都没有修改head的值,所以无论求值顺序如何,结果都是相同的。

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