在棒棒糖循环显示库中使用setVisibility(View.INVISIBLE)



我正在做一个项目,我想按照材料设计使用圆形显示效果。项目有minSDK = 11,所以为了与pre-Lollipop设备兼容,我使用这个库https://github.com/ozodrukh/CircularReveal

我有一个带有FloatingActionButton的片段,当点击时,它会在CardView中转换自己,就像这里描述的FAB转换。

一旦卡片显示,它有一个按钮来恢复动画,将卡片重新转换为FAB。现在我的问题是这样的:假设一个用户点击FAB, CardView显示出来。现在用户旋转他的设备,所以活动重置片段。我想要实现的是卡片保持可见和显示,而FAB应该是禁用和不可见的。问题是,如果我只是在我的FAB上使用setVisibility(View.INVISIBLE),它不起作用(请注意,如果我在设置它不可见后使用getVisibility(),它正确地返回我值4 ==视图。看不见,但工厂仍然可见)。我必须将setVisibility(...)调用包装在postDelayed()中,至少有50-100毫秒的延迟,以使晶圆厂不可见。

所以我的问题是:我做的事情是正确的还是有更好的方法来完成我想要的(因为它对我来说似乎很丑陋)?

下面是一些代码。这是片段的XML布局:

<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <android.support.design.widget.AppBarLayout
        android:id="@+id/my_appbar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="@dimen/toolbar_expanded_height"
        android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar">
        <android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            app:expandedTitleMarginEnd="64dp"
            app:expandedTitleMarginStart="70dp"
            app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed">
            <android.support.v7.widget.Toolbar
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="?attr/actionBarSize"
                app:popupTheme="@style/ToolbarPopupTheme"
                app:layout_collapseMode="pin"/>
        </android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout>
    </android.support.design.widget.AppBarLayout>
    ...
    <io.codetail.widget.RevealFrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <include layout="@layout/my_fragment" />
    </io.codetail.widget.RevealFrameLayout>
    <android.support.design.widget.FloatingActionButton
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="@dimen/fab_margin"
        app:fabSize="mini"
        app:layout_anchor="@+id/my_appbar"
        app:layout_anchorGravity="bottom|left|start" />
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

这是包含CardView的XML布局:

<android.support.v7.widget.CardView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="16dp"
    android:layout_gravity="center"
    card_view:cardCornerRadius="2dp"
    android:visibility="invisible"
    android:focusableInTouchMode="true">
    <RelativeLayout android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        ...
        <LinearLayout android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="horizontal"
            android:gravity="end">
            <Button android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:text="Ok" />
            <Button android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="Cancel" />
        </LinearLayout>
    </RelativeLayout>
</android.support.v7.widget.CardView>

这是我的片段的代码:

public class MyFragment extends Fragment {
    private static final String CARD_OPEN_TAG = "CARD_OPEN_TAG";
    public static MyFragment newInstance(){
        return new MyFragment();
    }
    private int cardOpen;
    private FloatingActionButton fabAddPublication;
    private CardView card;
    private Button cardCancel;
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                         Bundle savedInstanceState) {
        final View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_magazines, container, false);
        toolbar = (Toolbar) rootView.findViewById(R.id.layout);
        ...
        // Initialize view status
        if (savedInstanceState != null){
            cardOpen = savedInstanceState.getInt(CARD_OPEN_TAG);
        } else {
            cardOpen = -1;
        }
        ...
        // Get FAB reference
        fab = (FloatingActionButton) rootView.findViewById(R.id.fab_id);
        // Get card reference
        card = (CardView) rootView.findViewById(R.id.card_id);
        editorPublication.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                // Using this event because I need my card to be measured to move correctly fab at his center
                if (cardOpen != -1){
                    // Move FAB to center of card
                    fab.setTranslationX(coordX); // WORKS
                    fab.setTranslationY(coordY); // WORKS
                    // fab.setVisibility(View.INVISIBLE) -> DOESN'T WORK, fab remain visible on top and at center of my card
                    // Ugly workaround
                    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            // Hide FAB
                            fab.setVisibility(View.INVISIBLE);
                        }
                    }, 50); // Sometimes fails: if device/emulator use too much time to "rotate" screen, fab stay visible
                    // Remove listener
                    ViewTreeObserver obs = card.getViewTreeObserver();
                    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
                        obs.removeOnGlobalLayoutListener(this);
                    else obs.removeGlobalOnLayoutListener(this);
                }
            }
        });
        if (editorOpen != -1){
            fab.setEnabled(false); // WORKS
            card.setVisibility(View.VISIBLE); // WORKS
        }
        // Get editors buttons reference
        cardCancel = (Button) card.findViewById(R.id.card_cancel_id);
        // Set FAB listener
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // Explode FAB
                explodeFab(fab, card); // This method trigger the reveal animation
                cardOpen = card.getId();
            }
        });
        // Set editors button listeners
        cardCancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // Implode FAB
                implodeFAB(fab, card); // This card reverts the reveal animation
        cardOpen = -1;
            }
        });
        ...
        return rootView;
    }
    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState){
        super.onSaveInstanceState(outState);
        ...
        outState.putInt(CARD_OPEN_TAG, cardOpen);
    }
}

我不认为你这样做是正确的,原因如下:

1。

你正在使用的圆形显示库与Android 11到17(3.0到4.2)的硬件加速不兼容。它使用了Canvas.clipPath()——这个方法只在Android 4.3之前的软件中实现。这意味着你必须关闭硬件加速,否则你的应用程序会在不支持的OpenGL调用时崩溃。

剪辑布局的最佳方法是使用Canvas.saveLayer()/restorerelayer()。这是支持所有设备,获得抗锯齿图像和正确支持invalidate/layout/draw流程的唯一方法。

2。

依靠计时器和布局监听器来改变布局意味着有些东西不适合你。每个更改都可以直接执行,而无需等待。你只需要为这段代码找到合适的位置。

计时器也可以在应用程序处于后台时触发。这意味着当试图从Timer线程访问UI时,它会崩溃。

也许你在代码的某个地方调用setVisibility(true),这就是为什么你的FAB是可见的?设置可见性是可以的,应该没有任何延迟呼叫。只需将可视性保存为FAB的状态,并在方向更改后恢复即可。

如果你希望将FAB放置在工具栏的中心,将它们都包裹在一个框架布局(wrap_content)中,并将FAB放置在layout_gravity="center"的位置。这应该允许您删除布局侦听器。

3。

的支持。CardView是坏的,根本不应该使用。它在Lollipop和旧系统上的外观和工作方式略有不同。阴影是不同的,填充是不同的,内容剪辑不能在pre-Lollipop设备上工作,等等。这就是为什么很难在所有平台上获得一致的好结果。

你应该考虑使用普通的布局。

4。

有些动画看起来很酷,但很难实现,没有任何价值,很快就会变得令人恼火,因为用户每次点击按钮都必须等待动画完成。

我不是说不适合您的情况,但您可以考虑删除转换并使用下拉菜单,底部工作表,静态工具栏或对话框来实现此目的。

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