使用Flash Builder 4.6和CS6调试iOS/Android



我对调试应用程序的最佳方式有点困惑。

当我为web/桌面开发时,我只需在flash生成器中点击"调试",就可以看到我所有的跟踪语句等。现在我想将其移植到iOS,并使用陀螺仪、加速度计等进行控制。

作为一名开发人员,测试这一点的最快方法是什么?我对深层内部不太感兴趣(比如ram的使用、帧速率等等)。我只想在iPad模拟器上移动并查看跟踪语句,这样我就可以进行控制……但显然,设备中心在CS6 中已经不复存在

我在Flash Pro CS6中看到了模拟器的屏幕截图,但这让我觉得有点奇怪……好像我应该使用Flash Pro进行开发?或者那里的模拟器是否以某种方式与Flash Builder连接?

也许这只是我的工作流程,但导出到IPA并将其移动到设备对于这个开发阶段来说是一个太慢的瓶颈(是的,稍后为了进行调整,在真正的设备上进行测试很重要…但目前我只想在代码和测试之间快速切换)

当您在ios设备中从flash生成器调试应用程序时,您将在控制台上收到所有跟踪通知。一旦应用程序构建完成,flash构建器将提示您将其安装在ios设备上,一旦您运行它,您的跟踪就会开始出现。

您还需要一个Apple证书和一个特别的配置文件来完成此操作。

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