我对所有音频文件使用SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue。效果不错,但是。。。它不支持查找和循环。
OpenSL不能要求具有缓冲队列数据源的SL_IID_SEEK
如何对文件使用循环?无法使用流媒体-低延迟。
我用播放器回调函数上的缓冲队列排队函数解决了这个问题。
像这样的示例代码。。。
struct PARAM { char* buffer; long size; };
void bqPlayerCallback(SLAndroidSimpleBufferQueueItf bqPlayerBufferQueue, void *context)
{
...
PARAM* param = (PARAM*)context;
result = (*bqPlayerBufferQueue)->Enqueue(bqPlayerBufferQueue, param->buffer, nparam->size);
}
void createAudioPlayer... {
(*engineEngine)->CreateAudioPlayer(engineEngine, &bqPlayerObject, ...);
...
PARAM* param = new PARAM{buffer, size};
result = (*bqPlayerBufferQueue)->RegisterCallback(bqPlayerBufferQueue, bqPlayerCallback, param);
}
事实证明,SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue
不可能做到这一点。不得不使用SLDataLocator_AndroidFD
。。。