如何存储和检索 SceneKit SCNNode 位置?
任何目标C代码示例?
非常感谢。
SCNNode position is an SCNVector3
// Storing the position of myNode node into nodePosition variable
SCNVector3 nodePosition = myNode.position;
但是,如果有动画或物理模拟在播放.position
则所涉及的节点的属性不会更新。
相反,您应该读取当前位置.presentationNode
属性:
// Getting the current position of myNode
// if an animation or physics simulation is in progress
SCNVector3 nodePosition = myNode.presentationNode.position;