无法在"DOMWindow"上执行'postMessage':提供的目标源 ("<URL>") 与收件人窗口的源 ("<URL>") 不匹配



我收到此错误:Failed to execute 'postMessage' on 'DOMWindow': The target origin provided ('<URL>') does not match the recipient window's origin ('<URL>').

我的页面按照我希望的那样运行(我没有注意到任何不需要的行为),但我从不喜欢忽略控制台中的错误,特别是如果我什至不了解根本原因。

我的问题不是重复的,因为我已经研究了所有这些问题,但没有一个答案有效:

  • 无法在"DOMWindow"上执行"postMessage":https://www.youtube.com!== http://localhost:9000
  • 无法在"DOMWindow"上执行"postMessage":提供的目标源与收件人窗口的源不匹配("null")
  • Youtube API - 无法在"DOMWindow"上执行"postMessage">
  • YouTube API 和跨源请求
  • YouTube iFrame Player API 无法在 DOMWindow 上执行 postMessage
  • 无法在"DOMWindow"上执行"postMessage":目标/源不匹配 http 与 https

我已经在使用https.

我已经尝试将playerVars设置为{origin: window.location.origin}.

我已经尝试设置host.

我已经尝试更改 iframe 的可见性。

等等。

var playerVars = {origin: window.location.origin};//https://stackoverflow.com/a/50518247/470749
window.onYouTubeIframeAPIReady = function () {
for (var i = 0; i < youtube.length; i++) {
var youtubeLazyEl = youtube[i];
var videoId = youtubeLazyEl.dataset.v;
players[videoId] = new YT.Player(videoId, {
videoId: videoId,
//host: 'https://www.youtube.com', //https://stackoverflow.com/a/47914456/470749
//playerVars: playerVars,
});
}
};

想法?

由于您似乎正在使用延迟加载,请尝试删除 iframe HTML 属性loading="lazy"- 这为我解决了这个问题。

TLDR;不是真正的答案,但可能有助于谷歌工程师追踪这个问题。

我注意到这个问题仅在创建多个播放器时出现。

我有一个页面,可以创建多个播放器来填充滚动视图。

我注意到我收到的错误消息比创建的播放器少一条,因此添加了一个开关,强制页面仅创建一个播放器,然后忽略所有其他请求。

自定义交换机代码:永久链接

createOnePlayerOnly = location.search.indexOf('oneplayer')>=0 ? true : false,  

这会导致单个播放器加载正常,没有错误(还有其他错误与Chrome不再附带的Chromecast扩展程序相关,这些错误与AFAIK无关)

每个播放器始终通过相同的代码创建,该代码始终设置原点和小部件

playerVars: info.playerVars || {
fs: 1,
controls: 0,
playsinline: 0,
enablejsapi: 0,
modestbranding: 1,
disablekb: 1,
autohide: 1,
autoplay: 0,
loop: 0,
volume: 0,
iv_load_policy: 3,
origin: location.href,
widget_referrer : location.href
}

因此,当制作其他播放器时,iframe 代码可能无法正确从选项中获取原点值。 不知道为什么会这样,但这可能与缓存或范围问题有关。

我认为我们可以自定义YT的sendMessage。选手

playerOptions.playerVars.origin = window.location.origin or your domain.
this.youtubePlayer = new YT.Player(element,playerOptions);
this.youtubePlayer.sendMessage = function (a) {
a.id = this.id, a.channel = "widget", a = JSON.stringify(a);
var url = new URL(this.h.src), origin = url.searchParams.get("origin");
if (origin && this.h.contentWindow) {
this.h.contentWindow.postMessage(a, origin)
}
}

我使用此功能在我的项目中解决。

我的起源答案

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