ShockWave ActiveX插件加载闪存,然后调用Video-JS-SWF功能



env:win10,vs2015,adobe flash 26,.net Framework 4。

我尝试以" ActiveX"方式将视频-JS-SWF加载到MFC应用程序中。我在MFC中加载了带有代码的.swf文件。

CString str = _T("path.swf");
m_flash.LoadMovie(0, str);

但是我无法使用 m_flash.callFunction(( .swf 文件中调用该函数,这是我的代码:

CString temp = _T("<invoke name="vjs_getProperty" returntype="xml"><arguments><string>defaultPlaybackRate</string></arguments></invoke>");
CString test = m_flash.CallFunction(temp);

.swf项目主代码为:Videojs.s

有人知道如何解决此问题吗?

我想我已经弄清楚了。这一切都与XML字符串有关。就我而言,我使用:

CString temp = _T("<invoke name="vjs_getProperty" returntype="xml"><arguments><string>defaultPlaybackRate</string></arguments></invoke>");
CString test = m_flash.CallFunction(temp);

报告一个错误。但是当我使用时:

CString temp = _T(R"(<invoke name="vjs_getProperty" returntype="xml"><arguments><string>defaultPlaybackRate</string></arguments></invoke>)");
CString test = m_flash.CallFunction(temp);

或:

CString temp = _T(R"(<invoke name="vjs_getProperty" returntype="xml"><arguments><string>!CDATA[[defaultPlaybackRate]]</string></arguments></invoke>)");
CString test = m_flash.CallFunction(temp);

没关系。我认为问题是Flash XML解析器。解析器以奇怪的方式分析字符串。顺便说一下,<arguments></arguments>似乎必须在同一行中。

但是,有一个新的错误,内存泄漏。在Visual Studio调试模式下,应用程序无法正常退出。修复内存泄漏错误:更改代码

https://github.com/videojs/video-js-swf/blob/master/src/src/com/videojs/providers/rtmpvideoprovider.as(line:349(

if(_isPlaying){
     _ns.close();
     _isPlaying = false;
     _hasEnded = true;
     _reportEnded = true;
     _model.broadcastEvent(new VideoPlaybackEvent(VideoPlaybackEvent.ON_STREAM_CLOSE, {}));
    _throughputTimer.stop();
    _throughputTimer.reset();
}

替换
if(_isPlaying){
    _ns.close();
    _videoReference.attachNetStream(null);
    _isPlaying = false;
    _hasEnded = true;
    _reportEnded = true;
    _model.broadcastEvent(new VideoPlaybackEvent(VideoPlaybackEvent.ON_STREAM_CLOSE, {}));
    _throughputTimer.stop();
    _throughputTimer.reset();
    _videoReference.clear();
    _nc.close();
}

然后

适合.swf文件

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