在Unity3d中,为了访问设备相机,有一个类可以做到这一点:WebCamTexture
有没有其他方法可以在所有平台上访问它,例如使用本机插件?
基于Unity文档,它可以在任何平台上使用。这里(
注意:在 Android 上使用网络摄像头纹理需要运行的设备 蜂窝 (Android 3.0( 或更高版本。
但您可以使用名为 NatCam 的旧资产