网页颤振:在显示之前从网络图像获取宽度/高度



我想在显示图像之前从NetworkImageImage.network获取属性值,例如宽度和高度。

我找到了以下好帖子,但它不起作用。它获得了大小值,但图像未加载FutureBuilder.

  • 如何在 Flutter 中确定图像的宽度和高度?
  • 如何判断网络映像何时完成加载?

我的代码如下;

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: FutureBuilder(
future: _getImage(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<Image> snapshot) {
print(snapshot.hasData);
if (snapshot.hasData) {
return snapshot.data;
} else {
return Text('Loading...');
}
},
),
),
);
}
Future<Image> _getImage() async {
final Completer completer = Completer();
final String url = 'http://images-jp.amazon.com/images/P/4101098018.09.MZZZZZZZ';
final image = NetworkImage(url);
image.resolve(ImageConfiguration())
.addListener(ImageStreamListener((ImageInfo info, bool isSync) {
print(info.image.width);
completer.complete(info.image);
}));
return completer.future;
}
}

结果是; - 屏幕仅显示"正在加载..."并且图像未加载。 -print输出如下。这应该意味着,FutureBuilder在加载图像之前被调用两次,我们可以得到宽度,但之后不会调用FutureBuilder

false
false
112

环境:

  • 颤振 1.13.0 • 通道开发(由于颤振网(
  • 铬版本 79.0.3945.79

基于您提供的参考帖子的几个观察结果。

  1. ui.ImageImage小部件混淆了。
  2. 如果将信息逻辑与小部件构建分开,那么您将无法访问图像小部件,这意味着您必须重新创建它。相反,您可以创建一个小部件并将其返回。
  3. 在基于http的答案中response.body.length可能无法完全代表图像尺寸。您必须查看响应标头是否包含有关图像的任何信息。
  4. 另请注意FutureBuilder的构建方法将被多次调用,根据未来的状态(如waitingdone(使用不同的ConnectionState。在这里查看

选项 1:如果您不关心图像小部件,那么您当前的代码只需稍作修改即可使用。这与原始帖子完全相同,但经过修改以匹配您在帖子中定义它的方式。

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;
class ImageSizeTestWidget extends StatefulWidget {
ImageSizeTestWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_ImageSizeTestWidgetState createState() => _ImageSizeTestWidgetState();
}
class _ImageSizeTestWidgetState extends State<ImageSizeTestWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: FutureBuilder<ui.Image>(
future: _getImage(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<ui.Image> snapshot) {
print(snapshot.hasData);
if (snapshot.hasData) {
return Text('${snapshot.data.width} X ${snapshot.data.height}');
} else {
return Text('Loading...');
}
},
),
),
);
}
Future<ui.Image> _getImage() async {
final Completer<ui.Image> completer = Completer<ui.Image>();
final String url =
'http://images-jp.amazon.com/images/P/4101098018.09.MZZZZZZZ';
Image image = Image.network(url);
image.image
.resolve(ImageConfiguration())
.addListener(ImageStreamListener((ImageInfo info, bool isSync) {
print(info.image.width);
completer.complete(info.image);
}));
return completer.future;
}
}

选项 2:只需使用原始帖子中的代码,将图像小部件创建和信息提取引入构建方法。

根据 Abion47 的建议,我使用 http 包成功获取了图像。但是即使在获得图像后,我仍然无法获得宽度和/或高度值。 或者,我使用response.body.length来检查下载的图像是否有效。

Future<Image> _getImage() async {
Image _image;
final String url = 'http://images-jp.amazon.com/images/P/4101098018.09.MZZZZZZZ';
var response = await http.get(url);
print("Response status: ${response.statusCode}"); // 200
_image = Image.memory(response.bodyBytes);
print(_image.width); // still null
print(response.body.length); // this shows numbers. I'll use this.
return _image;
}

你的自答代码已经完成了一半。从那里,您可以使用instantiateImageCodec将字节转换为ui.Image对象。

Future<Image> _getImage() async {
Image _image;
final String url = 'http://images-jp.amazon.com/images/P/4101098018.09.MZZZZZZZ';
var response = await http.get(url);
print("Response status: ${response.statusCode}"); // 200, ideally
final bytes = response.bodyBytes);
final codec = await instantiateImageCodec(bytes);
final frame = await codec.getNextFrame();
final uiImage = frame.image; // a ui.Image object, not to be confused with the Image widget
print(uiImage.width); // The width of the image in pixels
print(uiImage.height); // The heightof the image in pixels
_image = Image.memory(bytes);
return _image;
}

你必须这样做有点糟糕,因为图像会被解码两次,但除了创建自己的自定义Image小部件可以直接获取ui.Image对象之外,我认为没有太多可以做的。

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