如何在不拍摄虚幻引擎屏幕截图的情况下以图像形式访问摄像机视图?



我知道我可以使用以下内容截取屏幕截图:

GetWorld()->GetGameViewport()->Viewport->TakeHighResScreenShot();

它将屏幕截图保存在<Project>SavedScreenshotsWindows。但是我想更好地控制图像。例如,是否可以访问单个像素?

是否可以将屏幕上的内容作为图像对象获取(也可以将其保存在自定义位置(?

在这里回答:https://forums.unrealengine.com/t/how-to-access-camera-view-as-an-image-without-taking-screenshot-in-unreal-engine/431744

似乎Answers@UnrealEngine的人更活跃。

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