这个链表反向实现是如何工作的



我试图了解反向LinkedList代码在下面是如何工作的......

public void reverse(Node<T> h) {
  Node<T> d = new Node<T>();
  Node<T> t;
  while (h.next != null) {
     t = h.next; //temp nodes points to h.next (1st item in list)
     h.next = t.next; //h.next bypasses first node in list.
     t.next = d.next; //t.next points to d.next.. where is d.next pointing to?
     d.next = t; //d.next now points to t.
  }
   h.next = d.next;
  }

这个过程是如何工作的?

图表会很棒。似乎一个列表中的节点被弹出并推入新列表?在这种情况下,h是否指向列表被颠倒?

更新我

自己,以及对挑战的编辑:

该算法确实有效,它只是以令人困惑的方式编写,并且不包括第一个节点(它仅用于副作用),这是一个......设计本身就有问题。

重写它以避免无用的d.next并更好地确定t范围,使它更容易(对我来说也是可能的)遵循:

public void reverse(Node<T> h) { // draw H under first node
  Node<T> d = null
  while (h.next != null) {
     Node<T> t = h.next;  // draw T under box at end of H arrow (remove any previous T)
     h.next = t.next;     // change arrow from H to end where arrow from box above T ends (no arrow for last element)
     t.next = d;          // draw arrow from box above T to box D is under (no arrow for first element)
     d = t;               // draw D under box (remove any previous D)
   }
   h.next = d;            // draw arrow from H to box D is under
}

上箱子!

(我建议查看反向链接列表中的代码,它是相同的概念,但更容易理解,并且没有此实现的假头节点。


我知道我说"画盒子就行了"。所以,在你又发表了一些评论之后,我画了盒子。(我假装我回到了大学;-)

但是,我也无法让它工作。我什至尝试了圆圈。

我怀疑发布的代码是一个有效的实现(现在对其他人来说是一个公开的挑战,现在证明我是错的;至少它可以保持这个问题开放;-)

经过多次尝试,我无法使用它来反转长度为 2、3 或 4 个元素的列表(尽管我已经能够成功地使用反转链表中提供的 [更直观] 代码)。

我相信使用 h.next 而不是 h 作为"根"节点存在缺陷。也许作者正在考虑带有虚拟节点和副作用的void回报?但在这种情况下,这条线h.next = t.next似乎仍然破坏了算法。

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