SHGetKnownFolderPath:不明确的符号“IServiceProvider”



我正在尝试在/AppData/local中为我的应用程序创建一个文件夹,以便我可以在其中保存一些ini文件,我尝试使用以下方法获取目标路径:

#include <ShlObj.h>
if (SHGetKnownFolderPath (FOLDERID_LocalAppData, 0, NULL, &tempPath) == S_OK)
{
....
}

它不起作用并给我这些错误:

Error   1   error C2872: 'IServiceProvider' : ambiguous symbol  c:program fileswindows kits8.0includeumocidl.h    6482    1   Project2
Error   2   error C2872: 'IServiceProvider' : ambiguous symbol  C:Program FilesWindows Kits8.0Includeumshobjidl.h 9181    1   Project2

我尝试在项目设置中添加#pragma comment (lib, "Shell32.lib")并链接Shell32.lib,但没有任何变化。

当我删除#include <ShlObj.h>时,错误消失了,但随后SHGetKnownFolderPath函数变得未定义。我该如何解决这个问题?

注意:我使用的是 Windows 7

编辑:我的项目头文件是:

MyForm.h

#pragma once
#define CRTDBG_MAP_ALLOC
#include "gamepad.h"
#include "configure.h"
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#include <Dbt.h>
namespace Project2 {
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
    using namespace System::Diagnostics;
    public ref class MyForm : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        MyForm(void)
        {
            InitializeComponent();
            this->gamepad = gcnew Gamepad();
            this->SETTINGS = gcnew Settings();
        }
        ....
    };
}

游戏手柄.h

#pragma once
#include <Windows.h>
#include <WinUser.h>
#include <tchar.h>
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <math.h>
extern "C"
{
#include <hidsdi.h>
}
#include "InputHandler.h"
#include "keycodes.h"
using namespace System;
public ref class Gamepad
{
    ....
}

配置.h

#pragma once
#include "keycodes.h"
#include <Windows.h>
#include <Shlwapi.h>
#include <ShlObj.h>
#include <msclrmarshal.h>

using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::IO;
using namespace msclr::interop;
public ref class Settings
{
public:
    Settings(void)
    {
        PWSTR tempPath;
        if (SUCCEEDED (SHGetKnownFolderPath (FOLDERID_LocalAppData, 0, NULL, &tempPath)))
            Debug::WriteLine (gcnew String (tempPath));
        else Debug::WriteLine ("Failed");
    }
}
IServerProvider确实

不明确,它既作为 SERVPROV.h Windows SDK 头文件中的 COM 接口类型存在又作为 .NET 接口类型存在于 System 命名空间中。

重现问题的最简单方法是将 using 命名空间指令放在错误的位置:

  #include "stdafx.h"
  using namespace System;
  #include <ShlObj.h>

砰,18个错误。 没问题,如果你订购正确:

  #include "stdafx.h"
  #include <ShlObj.h>
  using namespace System;

小心那些使用指令的人,他们真的很擅长制造歧义。

IServerProvider是不

明确的,因为它是servprov.h中的COM接口类型(通过windows.h获得),并且是系统命名空间中的.NET接口类型。

如果不需要 windows.h 中的所有 API,则可以#define WIN32_LEAN_AND_MEAN获取排除IServiceProvider定义并避免歧义的子集。

#include之前做#define,之后#undef可能是个好主意,如下所示:

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#undef WIN32_LEAN_AND_MEAN

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