我理解静态绑定和动态绑定之间的区别,因为方法调用是在编译时为静态绑定确定的,而方法调用则是在运行时为动态绑定确定的。
我不明白的一件事是,为什么动态绑定必须通过引用或指针传递。我试着上网查找,但还是很困惑。这是因为当你传递值时,你传递的是一个副本,这意味着它必须初始化,这意味著它被切片了吗?
例如,Pet
是基类,Dog
是派生类。
现在。。。
void print(Pet p) {} // Calls print from the pet class
void print(Pet &p) {} // Calls print from the type of pet object being passed. For example, Dog::print() rather than Pet::print()
如果有人能更好地向我解释这一点,那真的会让我很高兴
感谢
通过值调用和通过引用调用会混淆很多东西。
void print(Pet p);
这是一个声明print
为返回void
的函数,并通过名为p
的值获取Pet
的一个参数。这是按值调用。
void print(Pet &p);
这是一个声明print
为返回void
的函数,并通过名为p
的引用获取Pet
的一个参数。这是通过引用调用。
您的假设大致正确,不是针对print
函数本身,而是针对最终在其中调用的Pet
的成员函数。使用传递值的print
函数采用一个基本Pet
对象。因此,编译器可以自由地静态绑定调用(并且传递给它的Dog
对象将被切片)。
但是对于使用传递引用的print
函数,编译器必须动态地将调用绑定到eat
,因为它不知道哪个确切的对象位于该地址。请查看以下代码。
#include <iostream>
struct Pet {
virtual void eat() const { std::cout << "pet" << std::endl; }
};
struct Dog : Pet {
void eat() const /*override*/ { std::cout << "dog" << std::endl; }
};
// Option 1: void print(Pet p) { p.eat(); }
// Option 2: void print(Pet& p) { p.eat(); }
int main() {
Pet* p = new Dog;
print(*p);
delete p;
// In c++ 11 use override and std::unique_ptr.
return 0;
}
如果取消注释选项1,这就是生成的代码。请注意,eat的调用被静态地解析。
__Z5print3Pet:
.cfi_startproc
pushq %rbp
Ltmp2:
.cfi_def_cfa_offset 16
Ltmp3:
.cfi_offset %rbp, -16
movq %rsp, %rbp
Ltmp4:
.cfi_def_cfa_register %rbp
callq __ZNK3Pet3eatEv # HERE eat GETS CALLED.
但是,如果现在取消注释选项2,编译器必须执行间接调用,绑定在运行时。
__Z5printR3Pet:
.cfi_startproc
pushq %rbp
Ltmp2:
.cfi_def_cfa_offset 16
Ltmp3:
.cfi_offset %rbp, -16
movq %rsp, %rbp
Ltmp4:
.cfi_def_cfa_register %rbp
subq $16, %rsp
movq %rdi, -8(%rbp)
movq -8(%rbp), %rdi
movq (%rdi), %rax
callq *(%rax) # HERE eat GETS INDIRECTLY CALLED.