为什么我的 fxml 控制器类不移动我的按钮?



我有3个类:buttonmove.java,maincontroller.java和main.fxml。我一直在尝试SceneBuilder来创建用户界面,并希望将运动添加到对象中。我已经尝试获取此按钮移动,但无济于事。舞台发射了,我看到了按钮,但它仍然一动不动。

package TestClasses;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class ButtonMove extends Application
{
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));
        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}

上面的类ButtonMove.java,只需加载fxml文件,main.fxml,然后启动舞台。以下是main.fxml控制器文件,由于某些原因,它一直告诉我javafx.fxml.fxml永远不会使用。

package TestClasses;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.util.Duration;
public class MainController implements Initializable
{
    private Button button;
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        // TODO Auto-generated method stub
        TranslateTransition transition = new TranslateTransition();
        transition.setDuration(Duration.seconds(4));
        transition.setNode(button);
        transition.setToY(-200);
        transition.play();
    }
}

这只是scenebuilder生成的FXML文件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <children>
      <AnchorPane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
         <children>
            <Button id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" />
         </children>
      </AnchorPane>
   </children>
</StackPane>

出于某种原因一直告诉我Javafx.fxml.fxml从未使用过。

这是因为您不使用代码中任何地方的@FXML注释。

要将FXML连接到控制器,您需要

  1. 通过注释应将其注入FXMLLoader的字段:

    @FXML
    private Button button;
    
  2. 通过将fx:controller属性添加到root元素:

    来指定要与FXML一起使用的控制器类:
    <StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="TestClasses.MainController">
    

    或通过调用FXMLLoader.load

    之前指定控制器实例
    FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Main.fxml"));
    loader.setController(new MainController());
    Parent root = loader.load();
    
  3. 指定要注入控制器的对象的fx:id属性:

    <Button fx:id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" />
    

在此处添加一个fxml标签:

 @FXML
 private Button button;

否则该按钮不会初始化。

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