将 Unity 更新到最新版本 2019.2 后,我在游戏中获得了一些额外的权限



>我更新到最新版本的unity,当我尝试将我的游戏上传到Google Play时,首先他们不让我查看它,因为读取电话状态权限,我添加了Android清单文件这一行

<uses-permission
android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"
tools:node="remove">

当我发布这个游戏进行测试时,我发现它也询问了设备和应用程序历史记录/身份/Wifi连接信息

对于连接权限,也许没关系,因为我使用 GPG,但为什么它需要其他 2 个权限,我在这个游戏中所做的只是将游戏统计数据保存在一个文件中,并在我需要检查关卡等时加载它们.. ,为什么 Unity 自动将此权限添加到我的游戏中,我需要使用与读取电话状态相同的行代码删除它们, 但这不是处理这种有毒问题的正确原因,为什么它会在我不需要它们时添加此权限?????请帮忙

解决方案是删除插件文件夹中的UnityChannel文件夹,所以也许UnityChannel的aar文件包含这种混乱,并且在构建它时与其他androidmanifest.xml文件合并。

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