如何通过脚本更改 Unity png 导入设置



我有一个巨大的png文件夹(1000+ png文件(,我想将它们用作2D和UI Sprite。但是当我导入这些时,它会作为默认导入。我可以手动更改其中的每一个,但由于有许多文件,这将是非常乏味和耗时的任务。有没有办法通过脚本更改这些文件的导入设置,或者只是导入为 2D 和 UI 精灵设置,而不是默认?

尝试在 PNG 的项目文件夹视图中使用 Ctrl+A 选择所有这些选项。然后,您可以一次更改所有检查器值。

确保仅选择 PNG,否则,检查器将不会显示相应的切换器界面。

如果 PNG 位于多个子文件夹中,您仍然可以选择所有子文件夹。只需在项目资源管理器窗格搜索框中搜索t:Texture2D

unity3D 检查器会显示所选对象的所有相互特征。 全部选中并将它们全部更改为精灵 2D

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