您可能会记住我或运行一种'Lightroom'面板,使用C 和QT进行GUI。今天,我正在阅读有关为我的主要课程实施单元测试的信息,但是我的问题是,如何测试一个不返回任何内容的函数?
例如,我得到了该功能:
void ImgProcessing::processMaster(cv::Mat& img, cv::Mat& tmp, int brightness, int red, int green, int blue, double contrast){
for(int i = 0; i < img.rows; i++)
for(int j = 0; j < img.cols; j++)
for(int k = 0; k < 3; k++){
if(k == 0) //_R
tmp.at<cv::Vec3b>(i,j)[k] = cv::saturate_cast<uchar>((img.at<cv::Vec3b>(i,j)[k] + brightness + red )*(259 * (contrast + 255) / (255 * (259 - contrast))));
if(k == 1) //_G
tmp.at<cv::Vec3b>(i,j)[k] = cv::saturate_cast<uchar>((img.at<cv::Vec3b>(i,j)[k] + brightness + green )*(259 * (contrast + 255) / (255 * (259 - contrast))));
if(k == 2) //_B
tmp.at<cv::Vec3b>(i,j)[k] = cv::saturate_cast<uchar>((img.at<cv::Vec3b>(i,j)[k] + brightness + blue )*(259 * (contrast + 255) / (255 * (259 - contrast))));
}
此函数只需键入OBJ'MAT IMG',然后修改" MAT TMP" OBJ。通过在我的GUI类中使用另一个专用函数来更新UI以显示修改后的图像。
有人已经遇到过这样的东西吗?
,如果它以常规方式或通过输出参数返回值,则不会有区别。无论如何,该过程是相同的。运行功能并检查输出参数是否具有预期值。
这是C代码,但对于理解概念并没有影响。考虑这些功能:
int addOne1(int x) { return x+1; }
void addOne2(int x, int* ret) { *ret = x+1; }
现在可以通过这种方式进行测试:
const int x = 3;
int ret1, ret2;
ret1 = addOne1(x);
addOne2(x, &ret2);
assert(ret1 == 4);
assert(ret2 == 4);
如果输出参数也是输入参数,那么您当然需要确保您知道初始值。
void inc(int *x) { (*x)++; }
int x=3;
inc(&x);
assert(x == 4);
从技术上讲,修改参数被认为是副作用。但是,只要您小心,这不是一个大问题。与使用成员变量相比,差异很大。而且,如果您开始修改全球范围,您很快将很难测试代码。