我一直在试验以下内容,并注意到这里定义的无分支"if"(现在用&-!!
代替*!!
)可以在64位Intel目标上将某些瓶颈代码加速多达(几乎)2倍。
// Produces x if f is true, else 0 if f is false.
#define BRANCHLESS_IF(f,x) ((x) & -((typeof(x))!!(f)))
// Produces x if f is true, else y if f is false.
#define BRANCHLESS_IF_ELSE(f,x,y) (((x) & -((typeof(x))!!(f))) |
((y) & -((typeof(y)) !(f))))
注意,f
应该是一个相当简单的表达式,没有副作用,这样编译器才能做最好的优化。
性能高度依赖于CPU和编译器。无枝"if"性能优异,铿锵有力;不过,我还没有发现没有分支的"if/else"更快的情况。
我的问题是:这些是安全的和可移植的写(意思是保证在所有目标上给出正确的结果),他们可以做得更快吗?
无分支if/else的示例用法
这些计算64位最小值和最大值。
inline uint64_t uint64_min(uint64_t a, uint64_t b)
{
return BRANCHLESS_IF_ELSE((a <= b), a, b);
}
inline uint64_t uint64_max(uint64_t a, uint64_t b)
{
return BRANCHLESS_IF_ELSE((a >= b), a, b);
}
无分支if
示例用法这是64位模块加法-它计算(a + b) % n
。分支版本(未显示)严重遭受分支预测失败,但无分支版本非常快(至少使用clang)。
inline uint64_t uint64_add_mod(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t n)
{
assert(n > 1); assert(a < n); assert(b < n);
uint64_t c = a + b - BRANCHLESS_IF((a >= n - b), n);
assert(c < n);
return c;
}
更新:无分支的完整具体工作示例
下面是一个完整的C11程序,它演示了一个简单的if
条件的分支和无分支版本之间的速度差异,如果您想在您的系统上尝试它。该程序计算模幂,即(a ** b) % n
,用于非常大的值。
-
-O3
(或任何你喜欢的高优化级别) -
-DNDEBUG
(禁用断言,为了速度) -
-DBRANCHLESS=0
或-DBRANCHLESS=1
分别指定分支或无分支行为
在我的系统中,如下所示:
$ cc -DBRANCHLESS=0 -DNDEBUG -O3 -o powmod powmod.c && ./powmod
BRANCHLESS = 0
CPU time: 21.83 seconds
foo = 10585369126512366091
$ cc -DBRANCHLESS=1 -DNDEBUG -O3 -o powmod powmod.c && ./powmod
BRANCHLESS = 1
CPU time: 11.76 seconds
foo = 10585369126512366091
$ cc --version
Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.57) (based on LLVM 3.5svn)
Target: x86_64-apple-darwin14.1.0
Thread model: posix
因此,无分支版本的速度几乎是我系统上分支版本的两倍(3.4 GHz)。英特尔酷睿i7)
// SPEED TEST OF MODULAR MULTIPLICATION WITH BRANCHLESS CONDITIONALS
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <inttypes.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>
typedef uint64_t uint64;
//------------------------------------------------------------------------------
#if BRANCHLESS
// Actually branchless.
#define BRANCHLESS_IF(f,x) ((x) & -((typeof(x))!!(f)))
#define BRANCHLESS_IF_ELSE(f,x,y) (((x) & -((typeof(x))!!(f))) |
((y) & -((typeof(y)) !(f))))
#else
// Not actually branchless, but used for comparison.
#define BRANCHLESS_IF(f,x) ((f)? (x) : 0)
#define BRANCHLESS_IF_ELSE(f,x,y) ((f)? (x) : (y))
#endif
//------------------------------------------------------------------------------
// 64-bit modular multiplication. Computes (a * b) % n without division.
static uint64 uint64_mul_mod(uint64 a, uint64 b, const uint64 n)
{
assert(n > 1); assert(a < n); assert(b < n);
if (a < b) { uint64 t = a; a = b; b = t; } // Ensure that b <= a.
uint64 c = 0;
for (; b != 0; b /= 2)
{
// This computes c = (c + a) % n if (b & 1).
c += BRANCHLESS_IF((b & 1), a - BRANCHLESS_IF((c >= n - a), n));
assert(c < n);
// This computes a = (a + a) % n.
a += a - BRANCHLESS_IF((a >= n - a), n);
assert(a < n);
}
assert(c < n);
return c;
}
//------------------------------------------------------------------------------
// 64-bit modular exponentiation. Computes (a ** b) % n using modular
// multiplication.
static
uint64 uint64_pow_mod(uint64 a, uint64 b, const uint64 n)
{
assert(n > 1); assert(a < n);
uint64 c = 1;
for (; b > 0; b /= 2)
{
if (b & 1)
c = uint64_mul_mod(c, a, n);
a = uint64_mul_mod(a, a, n);
}
assert(c < n);
return c;
}
//------------------------------------------------------------------------------
int main(const int argc, const char *const argv[const])
{
printf("BRANCHLESS = %dn", BRANCHLESS);
clock_t clock_start = clock();
#define SHOW_RESULTS 0
uint64 foo = 0; // Used in forcing compiler not to throw away results.
uint64 n = 3, a = 1, b = 1;
const uint64 iterations = 1000000;
for (uint64 iteration = 0; iteration < iterations; iteration++)
{
uint64 c = uint64_pow_mod(a%n, b, n);
if (SHOW_RESULTS)
{
printf("(%"PRIu64" ** %"PRIu64") %% %"PRIu64" = %"PRIu64"n",
a%n, b, n, c);
}
else
{
foo ^= c;
}
n = n * 3 + 1;
a = a * 5 + 3;
b = b * 7 + 5;
}
clock_t clock_end = clock();
double elapsed = (double)(clock_end - clock_start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("CPU time: %.2f secondsn", elapsed);
printf("foo = %"PRIu64"n", foo);
return 0;
}
第二次更新:Intel vs. ARM性能
- 在32位ARM目标(iPhone 3GS/4S, iPad 1/2/3/4,由Xcode 6.1与clang编译)上的测试显示,在这些情况下,对于模幂代码,这里的无分支"if"实际上比三元
?:
慢2-3倍。因此,如果需要最大速度,这些无分支宏似乎不是一个好主意,尽管它们在需要恒定速度的极少数情况下可能有用。 - 在64位ARM目标(iPhone 6+, iPad 5)上,无分支的"if"运行速度与三进制
?:
相同-再次由Xcode 6.1与clang编译。 - 对于Intel和ARM(由clang编译),无分支的"if/else"在计算min/max时大约是三元
?:
的两倍。
当然这是可移植的,!
运算符保证给出0
或1
作为结果。然后将其提升为另一个操作数所需的任何类型。
正如其他人所观察到的,if-else版本的缺点是计算两次,但您已经知道了这一点,如果没有副作用,您就可以了。
让我吃惊的是你说这样更快。我本以为现代的编译器会自己执行这种优化。
编辑:所以我用两个编译器(gcc和clang)和配置的两个值测试了这个。
事实上,如果你没有忘记设置-DNDEBUG=1
, 0
版本的?:
对gcc来说要好得多,并且做了我期望它做的事情。它基本上使用条件移动来使循环无分支。在这种情况下,clang不会进行这种优化,而是进行一些条件跳转。
对于带算术的版本,gcc的性能会变差。事实上,看到他这样做并不奇怪。它实际上使用imul
指令,这些指令很慢。Clang在这里过得更好。"算术"实际上优化了乘法,并用条件移动代替了它们。
所以总结一下,是的,这是可移植的,但是如果这带来性能的改善或恶化将取决于你的编译器,它的版本,你正在应用的编译标志,你的处理器的潜力…