我正在学习链表以及如何使用结构和指针在 C 中创建它们。我在下面举一个例子。根据我的理解,被调用的push()
将头节点所在的结构的起始内存位置作为参数传递。我们的 push(( 函数的参数将结构节点作为指针的指针,因此它作为引用传递,而不是实际的副本。因此,我们struct node** headref
的第一个指针只是指向头节点的内存位置的指针,第二个指针指向值,即头节点指向的下一个内存位置。我们通过为它分配一些内存,在结构节点内创建一个名为 newnode 的新节点。然后,我们在此节点内创建一个 int 类型数据。
好吧,假设我所说的一切都是正确的,下一部分是我感到困惑的。
newNode->next= *headRef;
据我所知,这一行取消了对headref
的引用,因此这只会使headref
指向头节点。然后我们有一个指针操作,其中headref
指向的内容也将是我们的指针接下来指向的内容。基于此,我们新节点( newnode
( 中的下一个指针将指向头部指针。
我也感到困惑的下一行是:
*headRef = newNode;
取消引用的headref
指针指向的内容,即头节点,现在将指向我们的新节点。
基于此,应该有一个名为 newnode 的新节点,其中包含一个 int 数据和下一个将我们的 newnode 链接到头部的指针。然后 headref 指针(或者它是头节点?(将指向新节点。我知道这是不正确的,因为我们的新节点旁边的指针应该指向第二个节点,以便我们的新节点可以在结构中链接。我也不相信我在上面两行代码中理解指针指向指针和取消引用。
法典:
void Push(struct node** headRef, int data) {
struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));
newNode->data = data;
newNode->next = *headRef;
*headRef = newNode;
}
void PushTest(void) {
struct node* head = BuildTwoThree(); // suppose this returns the list {2, 3}
Push(&head, 1);
Push(&head, 13);
// head is now the list {13, 1, 2, 3}
}
void Push(struct node** headRef, int data) {
headRef 包含结构节点所在的地址地址。它是 PushTest 函数中头变量的地址。
struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));
在这里,我们创建了一个新节点。它包含节点结构所在的内存地址。
newNode->data = data;
将 newNode 的数据设置为传递给推送函数的数据参数的值 - 确定。
newNode->next = *headRef;
在位于 head 变量中的结构地址旁边设置 newNode->。例如,如果我们写了
void Push(struct node* head, int data) {
...
newNode->next = head;
接下来,我们需要将 head 变量更改为 newNode。如果 head 变量是通过引用传递的,我们可以简单地写成这样,就像C++:
void Push(struct node* &head, int data) {
...
head = newNode;
但是在普通 C 中,我们必须传递 head 变量所在的地址,这样我们就可以将指向我们在 Push 函数中创建的结构 newNode 的指针写入该地址:
*headRef = newNode;
等效于将 newNode 指针写入其地址位于 headRef 变量内的变量
你的逻辑有问题:
我们的 push(( 函数的参数将结构节点作为指针 to 指针,以便将其作为引用传递,而不是实际副本。
实际上,我们传递一个包含节点变量地址的临时变量的副本,而不是引用。C++中有一个按引用传递的方法,它使用 & 符号来声明传递给函数的变量是引用,而不是原始变量的副本。
你实际上同时是正确的和不正确的。push
函数在列表的头部添加一个新节点。调用此函数后,新节点是新head
,而上一个head
节点现在是列表中的第二个(下一个(节点。所以你的观察是正确的,但你的结论不是。
我建议您在调试器中单步执行代码,同时查看所有指针及其内容,以查看会发生什么。它可能会让你更清楚。
好的。我想我可以解释一下。
head
是链表的头部指针。 headRef
指着头。所以*headRef
是头部指针(通过引用传递(。
所以newNode->next
现在将指向结构的头部(其值为 2,这就是节点插入前面的原因(。
现在在这一行*headRef = newNode;
*headRef
被分配了 newNode
的值,因此head
现在在原始结构中更改为newNode
。
同样,当您传递 &head
时,您正在传递现在包含值 1 的head
。
让我们在这里复制这个,以便更简单的参考:
1 void Push(struct node** headRef, int data) {
2 struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));
3 newNode->data = data;
4 newNode->next = *headRef;
5 *headRef = newNode;
6 }
为了简单起见,我给行编号了。
现在,headRef
本身只是一个指向保存列表标题的变量的指针 - 因此,它本身不包含任何有用的信息。通过取消引用该指针,您可以访问变量本身的内容(head
在 PushTest()
中(。因此,*headRef
本质上是您访问head
的方式。现在,由于head
是顶部节点,因此*headRef
节点也是如此 - 它们具有相同的值,因为它们是相同的地址。第 4 行的作用是将 *headRef
的值(即 head
的值(分配给新节点的下一个链接。以同样的方式,第 5 行将新节点分配给 *headRef
,这与将其分配给head
相同,因为headRef
是指向 head
的指针——这意味着*headRef
是 head
的值。
这里的关键点是,headRef
是指向head
的引用(指针(,因此*headRef
和head
是等价的(范围规则除外(。