绕过自动生成的赋值运算符(VS 错误?



采用以下代码:

class Foo
{
    Foo const& operator =(Foo const& rhs); // disallow
};
struct Bar
{
public:
    Foo foo;
    template <class T>
    T const& operator =(T const& rhs) { return rhs; }
};
struct Baz : public Bar {
    using Bar::operator =;
};
int main()
{
    Baz b1, b2;
    b1 = b2;
}

这将无法编译,因为将使用 Bar::operator = 自动生成的赋值运算符,该运算符尝试使用 Foo::operator =,这是私有的。这没关系。所以我在 Bar 中添加了一个额外的成员:

Bar const& operator =(Bar const& b) { return Bar::operator=<Bar>(b); }

现在我们有一个不同的问题。我有两个重载,只能使用其中一个。我正在通过一个巴兹康斯特&。我对C++的了解表明,这最终应该使用非模板版本,因为首先选择匹配的非模板。这似乎也是gcc正在做的事情。Visual Studio似乎不同意:

error C2666: 'Bar::operator =' : 2 overloads have similar conversions
    could be 'const Bar &Bar::operator =(const Bar &)'
    or       'const T &Bar::operator =<Baz>(const T &)'
    with
    [
        T=Baz
    ]
    while trying to match the argument list '(Baz, Baz)'

我很想相信 gcc,这既是因为我对 C++ 的理解证实了这一点,也因为当 gcc 不同意 Visual Studio 时,我通常会站在 gcc 一边,但我并不像我那样关心这一点:

在我的非最小示例中,老实说,我根本不需要默认生成的赋值运算符。我会对模板操作员完成这项工作感到非常满意 - 它会正确地完成。但是,由于 VS 抱怨模板和自动生成的赋值运算符之间的冲突,我实际上根本无法让该模板工作。我已经尝试了以下所有方法:

  1. 使赋值运算符私有且未实现(不起作用,因为"并非所有重载都是可控的")
  2. 创建它(导致上述错误)
  3. 省略它(导致默认生成的赋值运算符出现上述错误)
  4. 为该类型创建模板的专用化,从而完全匹配默认赋值运算符(根据编译器明确非法)

有没有人对我如何解决这个问题有任何好主意?不幸的是,我的 VS 版本不支持自动生成的赋值运算符的 C++0x"删除"覆盖,因此这不是一个选项,我想不出任何其他方法来解决此错误。

两个版本的赋值运算符之间解析时看到的歧义是由 Baz 定义中的"using Bar::operator ="引起的。

无论是隐式的还是在 Bar 中显式定义的,非模板版本都采用参数 "const Bar&",它不完全匹配 "Baz",这是明确解析与模板的要求。

有很多方法可以解决这个问题,但真正的解决方案将取决于真正的来源。

为了修复这个例子,我会做这些事情:

o 防止自动生成const Bar& operator =(const Bar& b),因为它将使用 Foo 的赋值运算符。您已经尝试添加到 Bar 定义中的内容将起作用:

Bar const& operator =(Bar const& b) {
    return Bar::operator=<Bar>(b); 
}

o 巴兹的定义using Bar::operator =需要去。将其替换为包装 Bar::operator= 的函数。 如:

template <class T>
const T& operator =(const T& rhs) {
    return Bar::operator =(rhs); 
}

(当然,非时髦的代码总是会返回 *this -- 一个 Bar&,而不是参数的类型。

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