我有以下代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var watcher = new SNotifier(DumpToConsole);
watcher.StartQueue();
Console.ReadLine();
}
private static void DumpToConsole(IList<Timestamped<int>> currentCol)
{
Console.WriteLine("buffer time elapsed, current collection contents is: {0} items.", currentCol.Count);
Console.WriteLine("holder has: {0}", currentCol.Count);
}
}
SNotifier:
public class SNotifier
{
private BlockingCollection<int> _holderQueue;
private readonly Action<IList<Timestamped<int>>> _dumpAction;
public SNotifier(Action<IList<Timestamped<int>>> dumpAction)
{
PopulateListWithStartValues();
_dumpAction = dumpAction;
}
public void StartQueue()
{
PopulateQueueOnDiffThread();
var observableCollection = _holderQueue.ToObservable();
var myCollectionTimestamped = observableCollection.Timestamp();
var bufferedTimestampedCollection = myCollectionTimestamped.Buffer(TimeSpan.FromSeconds(3), TimeSpan.FromSeconds(3));
using (bufferedTimestampedCollection.Subscribe(_dumpAction))
{
Console.WriteLine("started observing collection");
}
}
private void PopulateQueueOnDiffThread()
{
Action addToCollectionAction = AddToCollection;
var t = new TaskFactory();
t.StartNew(addToCollectionAction);
}
private static IEnumerable<int> GetInitialElements()
{
var random = new Random();
var items = new List<int>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
items.Add(random.Next(1, 10));
return items;
}
private void AddToCollection()
{
while (true)
{
var newElement = new Random().Next(1, 10);
_holderQueue.Add(newElement);
Console.WriteLine("added {0}", newElement);
Console.WriteLine("holder has: {0}", _holderQueue.Count);
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void PopulateListWithStartValues()
{
_holderQueue = new BlockingCollection<int>();
var elements = GetInitialElements();
foreach (var i in elements)
_holderQueue.Add(i);
}
}
我需要运行 DumpToConsole() 方法以每 3 秒显示一次集合计数,而此集合在另一个线程上更改其内容。我的问题是DumpToConsole()只被调用一次。为什么?!我已经花了一整天的时间在这上面。由于我已经订阅了我的转储方法到可观察量,它应该"观察"集合更改并每 3 秒重新调用一次 DumpToConsole() 方法;这就是我需要的。
想法?谢谢
(附言传递给 SNotifier 类的操作是我在 SNotifier 中删除控制台相关内容的方式,我需要更好地重构它,它可以忽略,因为它与问题本身无关)
您正在BlockingCollection<int>
上呼叫ToObservable()
。此扩展方法只是获取集合上的IEnumerable<int>
接口并将其转换为IObservable<int>
。这具有在订阅时获取集合内容列表并通过可观察流将其转储的效果。
它不会在添加项时继续枚举项。
在ToObservable()
前面使用GetConsumingEnumerable()
可以解决这个问题。
但是,需要谨慎,因为这也会从集合中删除项目,这可能不是可取的。
如果这是可以接受的,您可能希望在多个订阅者的情况下发布生成的可观察结果,以避免造成严重破坏。
如果您只是添加,则可以考虑扭转整个过程 - 使用主题来支持"添加"方法,并让一个订阅者填写列表(或 BlockingCollection 如果需要)来跟踪集合,然后第二个订阅者可以报告进度。
另一种方法是使用 ObservableCollection 并订阅其事件。
在最后两个建议中,您需要使"添加"线程安全,因为Subject<T>
和ObservableCollection<T>
本身都不是线程安全的。
补遗
布兰登评论您正在StartQueue
处置订阅,这让我意识到另一个问题——StartQueue
永远不会回来!这是因为在IEnumerable
的ToObservable()
转换上对Subscribe
的调用在枚举完成之前不会返回 - 因此它也保留了处置(因为IDisposable
是Subscribe
的返回值),这就是为什么我也没有注意到指出using
@Brandon!
有了以上两点,您需要进行以下其他更改。首先,删除订阅周围的using
语句,隐式处置将取消订阅。当我们解决阻塞订阅调用时,这将导致订阅立即被取消。如果确实需要在某个时候显式取消订阅,则应保留IDisposable
句柄。
其次,在ToObservable()
后立即添加对SubscribeOn(Scheduler.Default)
的调用,以防止Subscribe
呼叫阻塞。